用户与系统的交互

用户与系统的交互

从用户的角度讲,最终目的是以最低的价格获得最好的服务,当然在合适的条件下,略高的价格或者稍次的服务也是可以接受的。用户的满意度主要在于速度、便捷度、服务。这里的便捷度主要指完成服务所需的操作(比如进入校图书馆总不能每次要求身份证吧)
从系统的角度讲,主要是为了调节成功率和成本之间的矛盾。成功率是留住用户的关键,而成本决定了盈利(或者义务向亏损)的多少。这里主要要分成两个方向。像学校这样的小的用户群体,我认为适合开发多环节的系统。就是每个环节的成功率不是特别高,但失败了还有下一个环节的解决方案。比如刷脸和刷卡的关系。但是像支付宝/微信的服务,就比较适合单环节,即把单一环节的成功率做到极致,再配以人工服务以防失败。
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