java基础学习4---异常

异常

异常本质上是程序上的错误。

程序中的异常

  • 错误在我们编写程序的过程中会经常发生,包括编译期间和运行期间的错误。
  • 在编译期间出现的错误有编译器帮助我们修正,然而运行期间的错误就不是编译器力所能及的了,并且运行期间的错误往往是难以预料的。
  • 在程序运行过程中,意外发生的情况,背离我们程序本身的意图的表现,都可以理解为异常。
  • 在程序运行期间出现了异常,如果置之不理,程序可能会不正常运行、强制中断运行、造成用户数据丢失、资源无法正常释放、直接导致系统崩溃,显然这不是我们希望看到的结果。
  • 那么,如何针对程序运行期间产生的异常进行合理的处理?
  • java提供了异常机制来进行处理,通过异常机制,我们可以更好的提升程序的健壮性。

异常的分类

  • 在程序开发中,异常指不期而至的各种情况。它是一个事件,当发生在运行期间时,会干扰正常的指令流程。
  • 在java中,通过Throwable及其子类描述各种不同的异常类型。
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  • Throwable有两个重要的子类:Exception和Error。
Error

Error是程序无法处理的错误,表示运行应用程序中较严重的问题。大多数错误与代码编写者的执行操作无关,而表示代码运行时JVM出现的问题。
例如:java虚拟机运行错误(Virtual MachineError),当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现OutOfMemoryError。
这些错误是不可查的,因为他们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况。
对于设计合理的应用程序来说,即使确实发生了错误,本质上也不应该试图去处理它所引起的异常状况。
因此我们编写程序时,不需要关心这类异常。

Exception
  • Exception是程序本身可以处理的异常。异常处理通常是针对这类异常的处理。
  • Exception类的异常包括checked exception 和 unchecked exception。
unchecked exception
  • unchecked exception:编译器不要求强制处置的异常。
  • 包含RuntimeException类及其子类异常。
  • 如NullPointerException(空指针异常)、IndexOutOfBoundsException(下标越界异常)等,这些异常是unchecked exception。
  • java编译器不会检查这些异常,在程序中可以选择捕获处理,也可以不处理,照样编译通过。
checked exception
  • checked exception:编译器要求必须处置的异常。
  • 是RuntimeException及其子类以外,其他的Exception类的子类。
  • 如IOException、SQLException等。
  • java编译器会检查这些异常,当程序中可能出现这类异常时,要求必须进行异常处理,否则编译不会通过。

异常处理

在java应用程序中,异常处理机制为:抛出异常、捕捉异常。

抛出异常
  • 当一个方法出现错误引发异常时,方法创建异常对象并交付运行时系统。
  • 异常对象中包含了异常类型和异常出现时的程序状态等异常信息。
  • 运行时系统负责寻找处置异常的代码并执行。
捕捉异常
  • 在方法抛出异常之后,运行时系统将转为寻找合适的异常处理器。
  • 运行时系统从发生异常的方法开始,依次回查调用栈中的方法,当异常处理器所能处理的异常类型与方法抛出的异常类型相符时,即为合适的异常处理器。
  • 当运行时系统遍历调用栈而未找到合适的异常处理器,则运行时系统终止。同时,意味着java程序的终止。
  • 对于运行时异常、错误或可查异常,java技术所要求的的异常处理方式有所不同。
  • 总体来说,java规定:对于可查异常必须捕捉或者声明抛出。允许忽略不可查的RuntimeException和Error。
  • 简单地说,异常总是先抛出后捕捉的。
通过5个关键字来实现:try、catch、finally、throw、throws

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try-catch-finally

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  • try块后可以接0个或多个catch
  • 如果没有catch,则必须跟一个finally块
  • 语法组合:
    try-catch
    try-finally
    try-catch-finally
    try-catch-catch-finally
  • 在try-catch块后加入finally块
    是否发生异常都执行
    不执行的唯一情况:System.exit(1)退出java虚拟机
try-catch

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多重catch块

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  • 一旦某个catch捕捉到匹配的异常类型,将进入异常处理代码。一经处理结束,就意味着整个try-catch语句结束。其他的catch子句不再有匹配和捕获异常类型的机会。
  • 对于有多个catch子句的异常程序而言,应该尽量将捕获底层异常类的catch子句放在前面,同时尽量将捕获相对高层的异常类的catch子句放在后面。否则,捕获底层异常类的catch子句将可能会屏蔽。
实际应用中的经验和总结
  • 处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理。
  • 在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常。
  • 对于不确定的代码,可以加上try-catch,处理潜在的异常。
  • 尽量去处理异常,切忌只是简单的调用printStackTrace()去打印输出。
  • 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定。
  • 尽量添加finally语句块去释放占用的资源。

throw & throws

可以通过throws声明将要抛出何种类型的异常,通过throw将产生的异常抛出。

throws
  • 如果一个方法可能会出现异常,但没有能力处理这种异常,可以在方法声明处用throws子句来声明抛出异常。
  • 例如:汽车在运行时可能会出现故障,汽车本身没办法处理这个故障,那就让开车的人来处理。
  • throws语句用在方法定义时声明该方法要抛出的异常类型。
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  • 当方法抛出异常列表中的异常时,方法将不对这些类型及其子类类型的异常做处理,而抛向调用方法的方法,由它去处理。
throws的使用规则
  • 如果是不可查异常(unchecked exception),即Error、RuntimeException或他们的子类,那么可以不使用throws关键字来声明要抛出的异常,编译仍能顺利通过,但在运行时会被系统抛出。
  • 如果一个方法中可能出现可查异常,要么用try-catch语句捕获,要么用throws子句声明将它抛出,否则会导致编译错误。
  • 当抛出了异常,则该方法的调用者必须处理或重新抛出该异常。
  • 当子类重写父类抛出异常的方法时,声明的异常必须是父类方法所声明的同类或子类。
throw
  • throw用来抛出一个异常。例如 : throw new IOException()
  • throw抛出的只能够是可抛出类Throwable或者其子类的实例对象。
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常见的异常类型

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自定义异常

  • 使用java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况。
  • 也可以通过自定义异常描述特定业务产生的异常类型。
  • 自定义异常,就是定义一个类,去继承Throwable类或者它的子类。

异常链

  • 有时我们会捕捉一个异常后再抛出另一个异常。将异常发生的原因一个传一个串起来,即把底层的异常信息传给上层,这样逐层抛出。