您的位置: 首页 > 文章 > 面向对象版贪吃蛇大作战游戏创作 面向对象版贪吃蛇大作战游戏创作 分类: 文章 • 2024-06-23 18:45:40 贪吃蛇大作战 创作思路: 1.创建蛇头蛇身-----2.让蛇动起来-----3.随机投放食物-----4.吃掉创建的食物------5.判断游戏开始结束前期准备工作: 创建一个宽1200 高800的画布,设置他的样式,引入cdn: 2.定义绘制图像的横纵左边,宽度,高度 线条,开始位置:一.创建蛇: 1.定义蛇头: 2.定义蛇身: 3.创建并连接蛇头蛇身: 画蛇头蛇身: 规定蛇头的位置: 为蛇身连接蛇头并为吃食物做铺垫:二.让蛇动起来:三.随机投放食物: 四.吃掉创建的食物: 判断蛇头与食物是否重合:五.判断游戏开始结束:六.最终游戏效果: