重学前端-总结:06 、JavaScript对象:面向对象还是基于对象?

重学前端-总结:06 、JavaScript对象:面向对象还是基于对象?

如何定义面向对象和基于对象”这个问题。
实际上,基于对象和面向对象两个形容词都出现在了 JavaScript 标准的各个版本当中。
我们可以先看看 JavaScript 标准对基于对象的定义,这个定义的具体内容是:“语言和宿主的基础设施由对象来提供,并且 JavaScript 程序即是一系列互相通讯的对象集合”。

什么是面向对象?

我们先来说说什么是对象,因为翻译的原因,中文语境下我们很难理解“对象”的真正含义。事实上,Object(对象)在英文中,是一切事物的总称,这和面向对象编程的抽象思维有互通之处。

背景

在《面向对象分析与设计》这本书中,Grady Booch 替我们做了总结,他认为,从人类的认知角度来说,对象应该是下列事物之一:

  1. 一个可以触摸或者可以看见的东西;
  2. 人的智力可以理解的东西;
  3. 可以指导思考或行动(进行想象或施加动作)的东西。

有了对象的自然定义后,我们就可以描述编程语言中的对象了。在不同的编程语言中,设计者也利用各种不同的语言特性来抽象描述对象,最为成功的流派是使用“类”的方式来描述对象,这诞生了诸如 C++、Java 等流行的编程语言。

而 JavaScript 早年却选择了一个更为冷门的方式:原型。这是我在前面说它不合群的原因之一。

然而很不幸,因为一些公司政治原因,JavaScript 推出之时受管理层之命被要求模仿 Java,所以,JavaScript 创始人 Brendan Eich 在“原型运行时”的基础上引入了 new、this 等语言特性,使之“看起来更像 Java”。

在 ES6 出现之前,大量的 JavaScript 程序员试图在原型体系的基础上,把 JavaScript 变得更像是基于类的编程,进而产生了很多所谓的“框架”,比如 PrototypeJS、Dojo。

事实上,它们成为了某种 JavaScript 的古怪方言,甚至产生了一系列互不相容的社群,显然这样做的收益是远远小于损失的。

如果我们从运行时角度来谈论对象,就是在讨论 JavaScript 实际运行中的模型,这是由于任何代码执行都必定绕不开运行时的对象模型。

不过,幸运的是,从运行时的角度看,可以不必受到这些“基于类的设施”的困扰,这是因为任何语言运行时类的概念都是被弱化的。

首先我们来了解一下 JavaScript 是如何设计对象模型的。

JavaScript 对象的特征-

Grandy Booch《面向对象分析与设计》。总结来看,对象有如下几个特点。

  • 对象具有唯一标识性:即使完全相同的两个对象,也并非同一个对象。
  • 对象有状态:对象具有状态,同一对象可能处于不同状态之下。
  • 对象具有行为:即对象的状态,可能因为它的行为产生变迁。

JavaScript 程序员都知道,任何不同的 JavaScript 对象其实是互不相等的,

 var o1 = { a: 1 };    var o2 = { a: 1 };    console.log(o1 == o2); // false

普通属性和函数作为属性的一个例子,其中 o 是对象,d 是一个属性,而函数 f 也是一个属性,尽管写法不太相同,但是对 JavaScript 来说,d 和 f 就是两个普通属性。

    var o = { 
        d: 1,
        f() {
            console.log(this.d);
        }    
    };

总结一句话来看,在 JavaScript 中,对象的状态和行为其实都被抽象为了属性。

在实现了对象基本特征的基础上, 作者认为,JavaScript 中对象独有的特色是:对象具有高度的动态性,这是因为 JavaScript 赋予了使用者在运行时为对象添改状态和行为的能力。

运行时如何向一个对象添加属性,一开始我定义了一个对象 o,定义完成之后,再添加它的属性 b

    var o = { a: 1 };
    o.b = 2;
    console.log(o.a, o.b); //1 2

JavaScript 对象的两类属性

对 JavaScript 来说,属性并非只是简单的名称和值,JavaScript 用一组特征(attribute)来描述属性(property)。

先来说第一类属性,数据属性。它比较接近于其它语言的属性概念。数据属性具有四个特征。

  • value:就是属性的值。
  • writable:决定属性能否被赋值。
  • enumerable:决定 for in 能否枚举该属性。
  • configurable:决定该属性能否被删除或者改变特征值。

在大多数情况下,我们只关心数据属性的值即可。

第二类属性是访问器(getter/setter)属性,它也有四个特征。

  • getter:函数或 undefined,在取属性值时被调用。
  • setter:函数或 undefined,在设置属性值时被调用。
  • enumerable:决定 for in 能否枚举该属性。
  • configurable:决定该属性能否被删除或者改变特征值。

访问器属性使得属性在读和写时执行代码,它允许使用者在写和读属性时,得到完全不同的值,它可以视为一种函数的语法糖。

我们通常用于定义属性的代码会产生数据属性,其中的 writable、enumerable、configurable 都默认为 true。我们可以使用内置函数 Object.getOwnPropertyDescripter 来查看,如以下代码所示:

    var o = { a: 1 };
    o.b = 2;
    //a 和 b 皆为数据属性
    Object.getOwnPropertyDescriptor(o,"a") // {value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true}
    Object.getOwnPropertyDescriptor(o,"b") // {value: 2, writable: true, enumerable: true, configurable: true}


我们在这里使用了两种语法来定义属性,定义完属性后,我们用 JavaScript 的 API 来查看这个属性,我们可以发现,这样定义出来的属性都是数据属性,writeable、enumerable、configurable 都是默认值为 true。

如果我们要想改变属性的特征,或者定义访问器属性,我们可以使用 Object.defineProperty,示例如下:

    var o = { a: 1 };
    Object.defineProperty(o, "b", {value: 2, writable: false, enumerable: false, configurable: true});
    //a 和 b 都是数据属性,但特征值变化了
    Object.getOwnPropertyDescriptor(o,"a"); // {value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true}
    Object.getOwnPropertyDescriptor(o,"b"); // {value: 2, writable: false, enumerable: false, configurable: true}
    o.b = 3;
    console.log(o.b); // 2

这里我们使用了 Object.defineProperty 来定义属性,这样定义属性可以改变属性的 writable 和 enumerable。

我们同样用 Object.getOwnPropertyDescriptor 来查看,发现确实改变了 writable 和 enumerable 特征。因为 writable 特征为 false,所以我们重新对 b 赋值,b 的值不会发生变化。

可事实上,这样的对象系统设计虽然特别,但是 JavaScript 提供了完全运行时的对象系统,这使得它可以模仿多数面向对象编程范式,所以它也是正统的面向对象语言。

JavaScript 语言标准也已经明确说明,JavaScript 是一门面向对象的语言,我想标准中能这样说,正是因为 JavaScript 的高度动态性的对象系统。

结语

人类对对象的朴素认知和面向对象的语言无关基础理论,去理解 JavaScript 面向对象设计的思路。
从对象的基本理论出发,理清了关于对象的一些基本概念,分析了 JavaScript 对象的设计思路。
从运行时的角度,介绍了 JavaScript 对象的具体设计:具有高度动态性的属性集合。

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