block的变量捕获
先了解一下block的本质
1.block本质上也是一个OC对象,它内部也有个isa指针
2. block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象
3.block的底层结构如下图所示
为了保证block内部能够正常访问外部的变量,block有个变量捕获机制
变量类型 |
捕获到block内部 |
访问方式 |
|
局部变量 |
auto |
√ |
值传递 |
static |
√ |
指针传递 |
|
全局变量 |
× |
直接访问 |
注:局部 auto 是栈上的变量,离开作用域就销毁啦,销毁后 block 访问不到之前的变量啦 故是值传递
局部 static 只能在作用域才能访问,但是一直会存在,故是指针传递
全局变量 任何地方都可以访问,且一致存在,故是直接访问