设计模式-装饰者模式
- 概念
装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
- 特点
1)装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
2)装饰对象包含一个真实对象的引用。
3)装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
4)装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就能确保在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。
- 代码实现
public class JustTest {
public static void main(String[] args){
GuoDi guoDi = new YuanWei();
guoDi = new DaSuan(guoDi);
guoDi = new Mxw(guoDi);
System.out.println(guoDi.name()+"/"+guoDi.cost());
}
}
abstract class GuoDi {
public abstract String name();
public abstract Double cost();
}
class YuanWei extends GuoDi{
@Override
public String name() {
return "原味";
}
@Override
public Double cost(){
return 20.0;
}
}
class PeiLiao extends GuoDi{
private GuoDi guoDi = null;
public PeiLiao(GuoDi guoDi){
super();
this.guoDi = guoDi;
}
public String name(){
return guoDi.name();
}
public Double cost(){
return guoDi.cost();
}
}
class DaSuan extends PeiLiao{
public DaSuan(GuoDi guoDi){
super(guoDi);
}
public String name(){
return super.name()+"大蒜";
}
public Double cost(){
return super.cost()+10.0;
}
}
class Mxw extends PeiLiao{
public Mxw(GuoDi guoDi){
super(guoDi);
}
public String name(){
return super.name()+"毛血旺";
}
public Double cost(){
return super.cost()+50.0;
}
}
- UML类图
- io类图