模块(4):发布模块
在开发中,如果开发了还不错的模块,就可以制作成一个“压缩包”。然后分享给别人。
比如我们前面开发了一下两个模块,并把他们打成了一个包。
包my_package结构:
内容如下:
一、制作“压缩包”只需要三个步骤。
(1) 步骤1:编写setup.py 内容很固定,复制修改一下就行。
内容:
(2)步骤2:构建模块
注意,不能在Pycharm中执行。而是通过命令行方式执行。
运行完之后可以看到多了一个build目录。而build文件夹就是我们最后打包的压缩包。
使用dos tree命令可以查看build目录的结构:
(3) 步骤3:生成“压缩包”
运行完之后可以可以看到生成了一个dist目录,里面有一个压缩包:
这个压缩包,就可以发送给别人使用了。
二、当拿到别人开发好的“压缩包”之后,怎么使用当我们拿到了一个压缩包之后,怎么用呢?(以windows下使用为例) 比如拿到了下面这个压缩包:
放在了D:\pythonCodes\python学习\download目录下。
(1) 步骤1:解压
解压完之后,可以看到download目录下多了一个my_package-1.0文件夹。
my_package-1.0下内容为:
PKG-INFO中内容为:
(2) 步骤2:安装模块
我们到D:\Anaconda3\Lib\site-packages\下看一下,发现多了一个文件夹和一个文件。
这说明已经成功安装了。
(3)步骤3:使用模块 这样就可以导入模块,然后使用了。就想numpy、matplot模块一样用。
注:在linux下也是这三步。比如: (1)解压 cd /home/liupc/download tar -xvf my_package-1.0.tar.gz (2)安装 cd my_package-1.0 sudo python3 setup.py install (3)使用 python import my_package my_package.my_模块1.send()
补充:如果不想继续使用了,如何卸载呢? 只需要到D:\Anaconda3\Lib\site-packages\下把刚才多的文件夹和文件删除即可。 如果不知道路径怎么办? 使用模块的__file__属性。
三、使用pip工具安装第三方模块第三方模块 通常是一些知名的团队开发 的 并且被广泛使用的 Python 包/模块。例如pygame,就是一套成熟的游戏开发模块。
在Python中,针对第三方模块的安装,提供了一个pip的包管理工具。不用像前面二讲的那样比较麻烦。
sudo pip install pygame sudo pip uninstall pygame
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