Unity_Shader Graph的下载和打开
参考过的一篇文章:https://jingyan.baidu.com/article/a501d80c579463ec630f5e85.html
第一步:
Window -> Package Manager
第二步:
点击Advanced
选中 Show preview packages
搜索 Shader Graph
点击 Install 下载 (我这里是下载过的 所以那里图标变成了Up to date)
第三步:
搜索 Light
点击 Install 下载(我这里是下载过的 所以那里变成了Up to date)
第四步:
关闭PackageManager,创建一个LightWeightAsset文件
Create -> Rendering -> Lightweight Render Pipeline Asset
第五步:
点击 Edit -> Project Settings
第六步:
选择 Project Settings -> Graphics -> Scriptable Render Pineline Settings
将新创建的LightweightAsset拖到ScriptableRenderPipelineSettings中
第七步:
在创建一个 Shader 进行测试
创建PBR Graph,完成后双击这个Shader,就可以打开编辑器
Create -> Shader -> PBR Graph
然后双击 创建好的 PBR Graph
出现界面
搞完收工