您的位置: 首页 > 文章 > 游戏程序设计 # ch14 分布式系统设计 # 1 分布式的概念和主要技术手段 游戏程序设计 # ch14 分布式系统设计 # 1 分布式的概念和主要技术手段 分类: 文章 • 2024-07-02 20:18:10 第十四章 分布式系统设计 1 进程间通信 IPC 2 通信格式 3 并发模型 4 超时处理 5 大系统小做 6 架构层面的技术支持 7 分布式系统的关键能力 第一节 进程间通信 第二节 通信格式 第三节 并发模型 第四节 超时处理