java继承与接口

java继承与接口



java继承与接口

         前两天写东西,本来想把定义和实现分开来写的。类A有两个方法f1f2,想把类A的定义、f1的实现和f2的实现分为三个java文件来写,看了看抽象类和接口。不过貌似都不是搞这个的样子。(求方法)

         总结一下,自己看的继承和接口。

继承

         Java中很基本的概念。如书所言:

1java不支持多重继承,也就是说子类至多只能有一个父类

2)子类继承了其父类中不是私有的成员变量和成员方法,作为自己的成员变量和方法

3)子类中定义的成员变量和父类中定义的成员变量相同时,则父类中的成员变量不能被继承

4)子类中定义的成员方法,并且这个成员方法的名字,返回类型,及参数个数和类型与父类的某个成员方法完全相同,则父类的成员方法不能被继承。

         其实看这个,远远不够啊。还是看代码,能跑出什么来才是真啊。

先看看java对象如何初始化过程吧。

代码如下:


java继承与接口


输出如下:

java继承与接口

分析一下:

         1 在实例化对象时, 先对给静态变量分配内存空间并初始化,然后执行静态块。因此,在这里会输出:

         static

         a:a

        a:a的输出也说明是先初始化静态变量然后再执行静态块,否则a将为null。同时,如果将“"a:"+a”修改     为“"a:"+b”,eclipse自动报错也说明静态变量->静态快,再其它。

2然后在内存中为Employee分配内存空间,并做默认初始化(即所有变量初始化为默认值,这里都初始化为null)。

3 默认初始化完成后,开始显示初始化。即执行“private String b = "b"; b初始化"b",并且执行非静态方法块;因此在这里会有以下输出:

no static

b:b

4 最后才调用默认构造函数,在默认构造函数中调用了带参数的构造函数,所以在这里先输出带参数构造test_java(string),此时b已经被修改为“Un”,再输出test_java()

         可以看出: 如果在类内有静态变量和静态块,就先静态后非静态,最后才是构造函数;

接下分析一下

抽象类、子类的变量和函数与父类的关系

父类:


java继承与接口


父类是个抽象类,可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法。但是不能被实例化。

子类1


java继承与接口


    该子类C1实现了父类所有的方法,抽象和非抽象的。


子类2:

java继承与接口


子类C2实现了父类的抽象方法。子类在继承抽象类时,必须实现抽象类中的所有抽象方法。

来看看下面一段代码会有什么样的输出。

java继承与接口

先自己看看,再来对照结果:

java继承与接口

         哇,还是有点多。我们来仔细分析一下。

         从整体上来说,我们知道从对象的内存角度来说,假设现在有一个父类Father,它里面的变量需要占用1M内存.有一个它的子类Son,它里面的变量需要占用0.5M内存.

现在通过代码来看看内存的分配情况:

Father f = new Father();//系统将分配1M内存.

Son s = new Son();//系统将分配1.5M内存!因为子类中有一个隐藏的引用super会指向父类实例,所以在实例化子类之前会先实例化一个父类,也就是说会先执行父类的构造函数.由于s中包含了父类的实例,所以s可以调用父类的方法.

         有了整体认识,来一个一个看输出。

         1C1 c1 = new C1(0);对应输出了A A 0C1 1;先输出A,这点同时验证了子类先初始化父类,再执行父类构造函数A 0;再子类的构造函数C1 1.

         2C2 c2 = new C2(0);对应输出了A 0C2 8;看出父类初始化只有一次,当构造函数必须在执行一次。

         3、子类c1实现了自己的f1f2f3,使用时就是使用的自己的实现;子类c2没有实现f3,调用父类的实现。但是只使用父类的方法,数据成员还是自己的,所有输出“A f3 8”。

         由此,可推断,这三个类内存结构如图:

父类A        子类C1      子类C2

i

I

I

F1

F2

F3

F1

F2

F3

F1

F2

F3

F1

F2

F3

F1

F2

         现在在回去看看开头出的四点,确实是那样,并且后面对凌乱的代码验证有更好的认识。下面讲讲继承中的一些其它内容。

super关键字

super关键字在java中的作用是使被屏蔽的成员变量或者成员方法或变为可见,或者说用来引用被屏蔽的成员变量和成员成员方法。super是用在子类中,目的是访问直接父类中被屏蔽的成员。

父类引用指向子类对象

         Father f = new Father();//系统将分配1M内存.

Son s = new Son();//系统将分配1.5M内存!因为子类中有一个隐藏的引用super会指向父类实例,所以在实例化子类之前会先实例化一个父类,也就是说会先执行父类的构造函数.由于s中包含了父类的实例,所以s可以调用父类的方法.

Son s1 = s;//s1指向那1.5M的内存.

Father f1 = (Father)s;//这时f1会指向那1.5M内存中的1M内存,即是说,f1只是指向了s中实例的父类实例对象,所以f1只能调用父类的方法(存储在1M内存中),而不能调用子类的方法(存储在0.5M内存中).

Son s2 = (Son)f;//这句代码运行时会报ClassCastException.因为f中只有1M内存,而子类的引用都必须要有1.5M的内存,所以无法转换.

Son s3 = (Son)f1;//这句可以通过运行,这时s3指向那1.5M的内存.由于f1是由s转换过来的,所以它是有1.5M的内存的,只是它指向的只有1M内存.

接口

         Java语言不支持一个类有多个直接的父类(多继承),但可以实现(implements)多个接口,间接的实现了多继承.

         接口使用有几点需要注意的:

         1Java接口与c++的纯虚基类类似。成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)

2, Java接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体,不能被实例化

下面都是不对的。


public interface A{

int var; //错,var是常量,必须显示初始化


     void method(){...};   //错,接口中只能包含抽象方法


    protected void method2(); //错,接口中的方法必须是public类型 


   static void method3(){...};   //错,接口中不能包含静态方法 

}


我个人以为,接口就是一个纯抽象类,只有抽象方法,坚决不能有实现。实现接口即是在给自己的类添加一个或多个方法。使用接口是为了在设计模式上的规范。

这个我还是推荐看看http://www.blogjava.net/chunkyo/archive/2007/01/21/95093.html。讲的非常好,只是不知道原创是谁。




转载于:https://my.oschina.net/u/617660/blog/83427