STM32H7+ST7735+STEMWIN移植过程分享
1. 简介
最近搞了一块STM32H743的开发板,自带TFT-1.8寸的液晶屏,一直听说STemWin功能强大,想要体验一把。奈何从未移植过STemWin,下意识的感觉还是有点困难,尤其是在网上找了一番关于STemWin的移植教程之后,发现给小白看的教程实在太少,SPI接口的教程更少。因此将自己移植STemWin的过程分享出来,供大伙参考一下。
2.环境
硬件
MCU信息:STM32H743
TFT屏幕信息:TFT-1.8寸液晶屏(分辨率:160xRGBx128;驱动IC:ST7735S;通讯接口:SPI)
软件
HAL库信息:STM32Cube_FW_H7_V1.6.0(在使用STM32CubeMX生成STM32H7工程时会提示下载,目录在:C:\Users$username$\STM32Cube\Repository\STM32Cube_FW_H7_V1.6.0)
STemWin信息:下载完上述的HAL库之后,STemWin也已经下载OK,具体位置如下:C:\Users$username$\STM32Cube\Repository\STM32Cube_FW_H7_V1.6.0\Middlewares\ST
3.移植
3.1 移植前准备
开发板提供了TFT-1.8寸LCD的SPI驱动Demo,屏幕可以正常使用,我是基于该工程进行的移植。重点关注Demo中的以下几个函数,函数名可能跟我提供的有所出入,具体视自己的LCD驱动代码而定。
- LCD_Init(void) --------------------------- SPI驱动代码,以及LCD的初始化
- LCD_WriteCmd(uint8_t cmd)---------LCD写命令
-
LCD_WriteData(uint8_t data)---------LCD写数据
工程目录中,如果有lcd.c,lcd.h,gui.c,gui.h,请先将文件重命名,并更改工程文件,并保证编译之后运行依然OK。
3.2 开始移植
将整个STemWin目录拷贝到工程目录下:
打开LCD Demo的工程文件,将STemWin下必要的文件添加进工程,具体文件以及路径如下:
- STemWin/Config/GUIConf.c
- STemWin/Config/GUIConf.h
- STemWin/Config/GUIDRV_Template.c
- STemWin/Config/LCDConf_FlexColor_Template.c
- STemWin/Lib/STemWin_CM7_wc16_ARGB.a
- STemWin/OS/GUI_X.c
添加完成之后,工程目录结构中如下:
将STemWin_CM7_wc16_ARGB.a设置为库文件,具体配置方法如下:
修改工程的头文件包含路径,增加以下几个路径:
3.3 修改代码
3.3.1 修改LCDConf_FlexColor_Template.c
找到XSIZE_PHYS和YSIZE_PHYS,并修改为实际LCD的分辨率
修改LCD_X_Config(void),具体修改为
修改LCD_X_DisplayDriver(void),加入我们自己的LCD屏的初始化函数。
修改一下几个函数,该方法根据具体使用的LCD确定,本例程使用的是SPI通讯的LCD屏幕,指令和数据均为 8 bit
- LcdWriteReg(U16 Data) —> LcdWriteReg(U8 Data)
- LcdWriteData(U16 Data) —> LcdWriteData(U8 Data)
- LcdWriteDataMultiple(U16 * pData, int NumItems) —> LcdWriteDataMultiple(U8 * pData, int NumItems)
3.3.2 修改GUIDRV_Template.c
找到 ,加入LCD的画点函数,该函数由LCD驱动 Demo提供,需要根据自己的LCD驱动代码来进行添加。
3.3.3 修改GUConf.c
修改GUI使用的SDRam大小
3.3.4 新建一个空文件 LCDConf.h
3.3.5 由于采用的是RGB格式的LCD屏,因此需要修改GUI_ConfDefaults.h,否则可能会以BGR的方式显示。
3.3.6 修改stm32h7xx_it.c中的SysTick_Handler函数,加入一下代码,由于GUI_Delay会使用到OS_TimeMS,因此如果不加该段代码,GUI_Delay将无限延时
4 验证
在main方法中,包含头文件GUI.h,并加入测试代码
实际显示效果:
5 总结
对于一名没有用过STemWin的小白来说,移植还算顺利,比想象中的要Easy一些,中途参考了各方教程,并结合自己的理解,完成了这一次移植。本次移植采用的是GUIDRV_Template_API的方式,后来也有使用GUIDRV_FLEXCOLOR的方式移植了一下,这个后续有空再补。