[原创]Worldwind数据裁切与加载

  关于Worldwind是什么不用多说了,苦于资料偏少而网上能查到的一些经验总是有疏漏之处,所以一开始使用、开发总是遇到很多困难。影像加载我一般用GlobalMapper切片,自动生成xml配置文件。而DEM加载使用命令行的dstile,需要手动编辑Earth.xml来载入。在TerrainAccessor标签后加入HigherResolutionSubsets即可。

 </HigherResolutionSubsets>
            <HigherResolutionSubsets Name="pekingdem">
     <TerrainTileService>
       <ServerUrl>http://127.0.0.1</ServerUrl>
       <DataSetName>pekingdem</DataSetName>
       <LevelZeroTileSizeDegrees>5.625</LevelZeroTileSizeDegrees>
       <NumberLevels>5</NumberLevels>
       <SamplesPerTile>512</SamplesPerTile>
       <DataFormat>Int16</DataFormat>
       <FileExtension>bil</FileExtension>
     </TerrainTileService>
     <LatLonBoundingBox>
            <North><Value>45.00000000000000000</Value></North>
            <South><Value>33.75000000000000000</Value></South>
            <West><Value>112.50000000000000000</Value></West>
            <East><Value>118.12500000000000000</Value></East>
     </LatLonBoundingBox>
   </HigherResolutionSubsets> 

[原创]Worldwind数据裁切与加载

  Worldwind的.net版本存在很多问题,比如三维模型加载没有LOD,显示深度也不对,还有地形分块效率并不高,经常出现某一块加载延迟。不过对于输出三维图像来说还是不错的,至少能够显示超大场景。

[原创]Worldwind数据裁切与加载

posted on 2012-09-02 09:56 一飞秒的爱 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏

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