Java第四次作业
一.String StringBuffer StringBuilder的区别
在java中有3个类来负责字符的操作。
1.Character 是进行单个字符操作的,
2.String 对一串字符进行操作。不可变类。
3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。
String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.
StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb= new StringBuffer();
note:不能通过付值符号对他进行付值.
sb ="welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
中付值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");
StringBuilder:
是一个可变对象,和StringBuffer相比,不是线程安全的,一般用在单个线程操作的时候(这种情况很普遍,所以一般优先选用StringBuilder),速度比StringBuffe快很多。
字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:
String str = newString("welcome to ");
str +="here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.
并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.
看看以下代码:
将26个英文字母重复加了5000次,
String tempstr ="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int times = 5000;
long lstart1 =System.currentTimeMillis();
String str = "";
for (int i = 0; i < times; i++) {
str += tempstr;
}
long lend1 =System.currentTimeMillis();
long time = (lend1 - lstart1);
System.out.println(time);
可惜我的计算机不是超级计算机,得到的结果每次不一定一样一般为 46687左右。
也就是46秒。
我们再看看以下代码
String tempstr ="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int times = 5000;
long lstart2 =System.currentTimeMillis();
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < times; i++) {
sb.append(tempstr);
}
long lend2 =System.currentTimeMillis();
long time2 = (lend2 - lstart2);
System.out.println(time2);
得到的结果为 16 有时还是 0
所以结论很明显,StringBuffer 的速度几乎是String 上万倍。当然这个数据不是很准确。因为循环的次数在100000次的时候,差异更大。不信你试试。
根据上面所说:
str +="here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
所以str += "here";可以等同于
StringBuffer sb= new StringBuffer(str);
sb.append("here");
str =sb.toString();
所以上面直接利用"+"来连接String的代码可以基本等同于以下代码
String tempstr ="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int times = 5000;
long lstart2 =System.currentTimeMillis();
String str = "";
for (int i = 0; i < times; i++) {
StringBuffer sb = newStringBuffer(str);
sb.append(tempstr);
str = sb.toString();
}
long lend2 =System.currentTimeMillis();
long time2 = (lend2 - lstart2);
System.out.println(time2);
平均执行时间为46922左右,也就是46秒。
总结: 如果在程序中需要对字符串进行频繁的修改连接操作的话.使用StringBuffer性能会更好。
二.逻辑右移例子
运算符“>>”执行算术右移,它使用最高位填充移位后左侧的空位。右移的结果为:每移一位,第一个操作数被2除一次,移动的次数由第二个操作数确定。
逻辑右移或叫无符号右移运算符“>>>“只对位进行操作,没有算术含义,它用0填充左侧的空位。
算术右移不改变原数的符号,而逻辑右移不能保证这点。
移位运算符约简其右侧的操作数,当左侧操作数是int类型时,右侧以32取模;当左侧是long类型时,右侧以64取模。
三.Switch应该注意的问题
1.不能出现重复字段,否则出错
2.没有break,则会继续执行下一条。
3.有了break后,会跳出
四.继承关系的类,做构造器,用this和super 来进行访问
1.this&super
什么是this,this是自身的一个对象,代表对象本身,可以理解为:指向对象本身的一个指针。当你想要引用当前对象的某种东西,比如当前对象的某个方法,或当前对象的某个成员,你便可以利用this来实现这个目的。要注意的是this只能在类中的非静态方法中使用,静态方法和静态的代码块中绝对不能出现this。his也可作为构造函数来使用。在后面可以看到
而什么是super,可以理解为是指向自己超(父)类对象的一个指针,而这个超类指的是离自己最近的一个父类。super的作用同样是可以作为构造函数使用,或者是获取被局部变量屏蔽掉的父类对象的某个同名变量的值。
2.作为构造函数使用
super(参数):调用父类中的某一个构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。
this(参数):调用本类中另一种形式的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。
要记住的几个关键点是:在构造方法中this与super不能共存;其次有this或super出现的地方必须是构造方法的第1句;静态方法,也就是类方法中不能有this和super关键字,唯一可共存的是在实例方法中,因为不要求this或super语句是第1句。
class Person {
public static void prt(String s) {
System.out.println(s);
}
Person() {
prt("A Person.");
}//构造方法(1)
Person(String name) {
prt("A person name is:" + name);
}//构造方法(2)
}
public class Chinese extends Person {
Chinese() {
super(); // 调用父类构造方法(1)
prt("A chinese.");// (4)
}
Chinese(String name) {
super(name);// 调用父类具有相同形参的构造方法(2)
prt("his name is:" + name);
}
Chinese(String name, int age) {
this(name);// 调用具有相同形参的构造方法(3)
prt("his age is:" + age);
}
public static void main(String[] args) {
Chinese cn = new Chinese();
cn = new Chinese("kevin");
cn = new Chinese("kevin", 22);
}
}