云胶片-图像浏览器绕任意角度旋转-转换矩阵推导

1 绕任意一点进行旋转

云胶片-图像浏览器绕任意角度旋转-转换矩阵推导

如上图所示,在原坐标系xoy中的一点∆x ∆y旋转θ大小的角度后,变换后的图像的坐标相对于在原坐标中的坐标。

即,变换后的坐标云胶片-图像浏览器绕任意角度旋转-转换矩阵推导

在空间变换中,有两种理解方式,一种是坐标不变,转换坐标系内的刚体;另外一种是变换坐标系,刚体一直和变换后的坐标系保持相对位姿不变。

在机器人运动学中,常用的是第二种,DH建标法。将上边的推导一步一步的推导出来,供大家参考云胶片-图像浏览器绕任意角度旋转-转换矩阵推导

云胶片-图像浏览器绕任意角度旋转-转换矩阵推导

那么,只要我们在绘制图像之前,在渲染引擎中,压入A变换矩阵,那么,图像就能按照我们指定的点旋转某个角度。