按键控制LED跑马灯(CC2530)

一、实验目的
通过S1P0_1控制P1_0、P1_1、P1_4来开关LED灯
二、实现相关电路图
按键控制LED跑马灯(CC2530)
按键控制LED跑马灯(CC2530)
三、配置相关寄存器

按键控制LED跑马灯(CC2530)
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P1DIR |= 0x13;将P0DIR(P0端口的方向寄存器)上P1_0、P1_1、P1_4设置为高电平即方向设置为输出可以输出0V或者3.3V。
P0SEL &= ~0x02; 将P0SEL(P0端口的功能选择寄存器)上的P0_1设为低电平即设置为通用的I/O;
P0DIR &= ~0x02;将P0DIR(P0端口的方向寄存器)上的P0_1设置为低电平即方向设置为输入;
P0INP &= ~0x02;将P0INP(P0端口的输入模式)上P0_1设置为低电平;打开P0上拉电阻。

P0口是集电极开路输出,也就是OC门,这种结构没有输出高电平的能力
就相当于一个一端接地的开关 按下去就输出低电平0V,断开就没有电压,是悬空状态.
至于用不用上拉电阻,取决于外部电路,如果要输出高电平控制一个器件,而这个器件本身又没有内置上拉(),就必须自己接一个上拉电阻,如果要用低电平控制一个器件,则可以不用加上拉.
一般来讲,做板子时都会在P0口放一个排阻,10KΩ就可以了.
四、实验代码
****************************************************************************/
#include <ioCC2530.h>

typedef unsigned char uchar;
typedef unsigned int uint;

#define LED1 P1_0 // 定义P1.0口为LED1控制端
#define LED2 P1_1 // 定义P1.1口为LED2控制端
#define LED3 P1_4 // 定义P1.4口为LED3控制端
#define KEY1 P0_1 // 定义P0.1口为S1控制端
#define ON 0
#define OFF 1

/****************************************************************************

  • 名 称: DelayMS()

  • 功 能: 以毫秒为单位延时,系统时钟不配置时默认为16M(用示波器测量相当精确)

  • 入口参数: msec 延时参数,值越大,延时越久

  • 出口参数: 无
    ****************************************************************************/
    void DelayMS(uint msec)
    {
    uint i,j;

    for (i=0; i<msec; i++)
    for (j=0; j<535; j++);
    }

/****************************************************************************

  • 名 称: LedOnOrOff()
  • 功 能: 点亮或熄灭所有LED灯
  • 入口参数: mode为0时LED灯亮 mode为1时LED灯灭
  • 出口参数: 无
    ****************************************************************************/
    void LedOnOrOff(uchar mode)
    {
    LED1 = mode;
    LED2 = mode;
    LED3 = mode; //由于P1.4与仿真器共用,必须拔掉仿真器的插头才能看到LED3的变化
    }

/****************************************************************************

  • 名 称: InitLed()
  • 功 能: 设置LED相应的IO口
  • 入口参数: 无
  • 出口参数: 无
    ****************************************************************************/
    void InitLed(void)
    {
    P1DIR |= 0x13; // P1.0、P1.1、P1.4定义为输出
    LedOnOrOff(1); // 使所有LED灯默认为熄灭状态
    }

/****************************************************************************

  • 名 称: InitKey()
  • 功 能: 设置按键相应的IO口
  • 入口参数: 无
  • 出口参数: 无
    ****************************************************************************/
    void InitKey(void)
    {
    P0SEL &= ~0x02; //设置P0.1为普通IO口
    P0DIR &= ~0x02; //按键接在P0.1口上,设P0.1为输入模式
    P0INP &= ~0x02; //打开P0.1上拉电阻
    }

/****************************************************************************

  • 名 称: KeyScan()

  • 功 能: 读取按键状态

  • 入口参数: 无

  • 出口参数: 0为抬起 1为按键按下
    ****************************************************************************/
    uchar KeyScan(void)
    {
    if (KEY1 == 0)//如果按键被按下
    {
    // 按键再被按下或断开的瞬间都会出现机械振动,电路里面会断开闭合无数次
    // 消抖的方法有软件消抖和硬件消抖
    // 硬件消抖就是并联一个C104 电容瓷片电容
    // 软件消抖就是把机械振动这一时间段延时掉再进行检测
    DelayMS(10); //延时10MS去抖
    if (KEY1 == 0) //再次检测按键是否被按下
    {
    while(!KEY1); //松手检测,一直低电平的时候在里边循环,高电平跳出往下走
    return 1; //有按键按下
    }
    }

    return 0; //无按键按下
    }

/****************************************************************************

  • 程序入口函数
    ****************************************************************************/
    void main(void)
    {
    InitLed(); //设置LED灯相应的IO口
    InitKey(); //设置按键S1相应的IO口

    while(1)
    {
    DelayMS(2);
    if (KeyScan()) //扫描按键当前状态,按下时执行跑马灯效果
    {
    LED1 = ON; //点亮LED1
    DelayMS(500);
    LED1 = OFF; //熄灭LED1
    LED2 = ON;
    DelayMS(500);
    LED2 = OFF;
    LED3 = ON;
    DelayMS(500);
    LED3 = OFF;
    }
    }
    }

LedOnOrOff()函数点亮或熄灭LED灯,传一个参数进来它将传给3个IO口进行赋值,当传入0时Led灯被点亮,闯入1时候LED灯被熄灭
按键控制LED跑马灯(CC2530)
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用宏定义的方法定义LED低电平亮 ,高电平灭。
按键控制LED跑马灯(CC2530)

检测到按键按下三个LED依次亮灭,按键按一次跑马灯一次
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五、实验现象
按键控制LED跑马灯(CC2530)
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