easyAR的使用教程
在easyAR官网进行下载 然后导入Unity进行使用
导入之后就是这些东西
接着就是进行SDK的授权
按要求进行填写应用名称 苹果就再天一个Bundle ID 安卓就填包名
然后就可以看到了
接着点击云识别管理,进行是识别图的上传
基本就完成了,接着回到Unity去设置
在刚刚导入的SDK中找到EasyAR_Startup预制体 拖到项目当中
填写刚申请的** ,接着在Primitives文件夹中找到ImageTarget
path是图片路径,图片我测试了好像只能放在StreamingAssets文件夹下才能被识别出来 否则识别不了
name是图片名字 size是大小
Storage 选择Assets
loader这里是拖EasyAR_Startup 子辈的ImageTracker 即可
完成以上识别就可以了。ImageTarget底下是识别出来的模型。