红孩儿编辑器的概要设计
红孩儿编辑器的系统设计
设计原则:
1。尽快出一个原型的界面,再快速地进行迭代改进。
2。以易用性为第一目标
功能界面设计
1状态栏区域
2 功能按钮区域
3 编辑器显示主区域
4 输入区域
5 系统配置区域
例如编辑器的主要区域如下所示
红孩儿编辑器的架构设计
设计原则
1 可扩展性是第一位的
2 以插件的体系为理念
系统的一级子系统
有输入子系统,核心控制子系统,缓存子系统,渲染显示子系统
架构图如下:
红孩儿编辑器的系统设计
设计原则:
1。尽快出一个原型的界面,再快速地进行迭代改进。
2。以易用性为第一目标
功能界面设计
1状态栏区域
2 功能按钮区域
3 编辑器显示主区域
4 输入区域
5 系统配置区域
例如编辑器的主要区域如下所示
红孩儿编辑器的架构设计
设计原则
1 可扩展性是第一位的
2 以插件的体系为理念
系统的一级子系统
有输入子系统,核心控制子系统,缓存子系统,渲染显示子系统
架构图如下: