Unity基础知识篇(一):Unity编辑器问题汇总(持续更新)

Unity基础知识篇(一):Unity编辑器问题汇总

写在前面

这段时间为了实现自己的梦想吧,开始自学Unity。前面学习了一段时间,将一些关键点和自己的理解都记录在了笔记本上,后来发现不如使用博客这种形式吧。仅在此记录自己学习时遇到的“弯路”,以及一些心路历程,以留给未来的自己一些回忆。这些问题都是基础的再基础不过的啦,但是自己还是想记录一下,想养成这样一种习惯。倘若(哈哈)真有帮助到看客解决问题的地方,那在下真是三生有幸呀~ ps:都是小白的问题,大佬们若有建议,欢迎轻喷(╹▽╹)。

问题1:Unity在play模式下各种UI显示模糊的问题

跟着****自学时,发现自己的Unity在play的Game模式下,显示的各种东西都很模糊,如下图所示:Unity基础知识篇(一):Unity编辑器问题汇总(持续更新)
找了很多相关资料,没有办法解决。起初以为是字体的原因,可能是因为unity自带的Aria字体无法显示清楚,更改后仍然无法变清楚,百思不得其解。
后自行摸索,发现在“Game”标签下,有“Free Aspect”选项,其下可调节分辨率相关内容,如下图所示:
Unity基础知识篇(一):Unity编辑器问题汇总(持续更新)
将“Low Resolution Aspect Ratios”选项去除,并将Scale调节至x1,就可出现清晰状态,如下:Unity基础知识篇(一):Unity编辑器问题汇总(持续更新)
直接从图片上看可能不是很直观,但实际确实清楚了。

Low Resolution Aspect Ratios:
Check this box if you want to emulate the pixel density of older displays: This reduces the resolution of the Game view when an aspect ratio is selected. It is always enabled when the Game view is on a non-Retina display.
上述为官方手册的解释。

也就是说,勾选了此项,将会减少game视图下的分辨率。默认该项是勾选的。“罪魁祸首”就在于此。

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