CodeBlocks配置OpenGL

首先下载Windows环境下的GLUT,链接:https://pan.baidu.com/s/1U43rth8-9W6AcP2zG3GFRw 密码:i2zu

压缩包解压得到4个文件(glut.h, glut32.dll, libglut32.a,msvcr70.dll


以下的目录是我的,具体操作注意自己的安装目录

1.把glut.h放到F:\Program Files\CodeBlocks\MinGW\include\GL

2.把 libglut32.a 放到F:\Program Files\CodeBlocks\MinGW\lib

3.把 glut32.dll 放到C:\Windows\System32,这是32位操作系统的,64位系统的放到C:\Windows\SysWOW64

然后创建glut项目

CodeBlocks配置OpenGL


然后指定glut位置(这个只是我的位置而已,注意自己的安装目录)

CodeBlocks配置OpenGL

网上别人的教程教程可能就到此为止了,但是我的出现如下问题

CodeBlocks配置OpenGL


这时候需要在代码前边加一句#include<windows.h>就OK了,不过好像要在glut那一句上边


CodeBlocks配置OpenGL

最后一个问题就是报错说“由于找不到msvcr70.dll..........."不能运行,这时候把压缩包里的msvcr70.dll放到C:\Windows\System32或者C:\Windows\SysWOW64目录下就可以了,这两个目录应该是32位系统和64位系统的区别