静态成员变量 成员函数 this隐式指针
思考:每个变量,拥有属性。有没有一些属性,归所有对象拥有?
4.1静态成员变量
1)定义静态成员变量
- 关键字 static 可以用于说明一个类的成员,
静态成员提供了一个同类对象的共享机制
- 把一个类的成员说明为 static 时,这个类无论有多少个对象被创建,这些对象共享这个 static 成员
- 静态成员局部于类,它不是对象成员
例如:
#include<iostream>
using namespace std;
class counter
{
static int num ; //声明与定义静态数据成员
public :
void setnum ( int i ) { num = i ; } //成员函数访问静态数据成员
void shownum() { cout << num << '\t' ; }
} ;
int counter :: num = 0 ;//声明与定义静态数据成员
void main ()
{ counter a , b ;
a.shownum() ; //调用成员函数访问私有静态数据成员
b.shownum() ;
a.setnum(10) ;
a.shownum() ;
b.shownum() ;
}
从结果可以看出,访问的是同一个静态数据成员
2)使用静态成员变量
// 例5-14 使用公有静态数据成员
#include<iostream.h>
class counter
{ public :
counter (int a) { mem = a; }
int mem; //公有数据成员
static int Smem ; //公有静态数据成员
} ;
int counter :: Smem = 1 ; //初始值为1
void main()
{ counter c(5);
int i ;
for( i = 0 ; i < 5 ; i ++ )
{ counter::Smem += i ;
cout << counter::Smem << '\t' ; //访问静态成员变量方法2
}
cout<<endl;
cout<<"c.Smem = "<<c.Smem<<endl; //访问静态成员变量方法1
cout<<"c.mem = "<<c.mem<<endl;
}
4.2静态成员函数
1)概念
- 静态成员函数数冠以关键字static
- 静态成员函数提供不依赖于类数据结构的共同操作,它没有this指针
- 在类外调用静态成员函数用 “类名 :: ”作限定词,或通过对象调用
2)案例
3)疑难问题:静态成员函数中,不能使用普通变量。
//静态成员变量属于整个类的,分不清楚,是那个具体对象的属性。
this指针
实验1:若类成员函数的形参 和 类的属性,名字相同,通过this指针来解决。
实验2:类的成员函数可通过const修饰,请问const修饰的是谁