C++中函数返回值作为引用

 当函数返回值为引用时:


1、若返回栈变量
 不能成为其它引用的初始值
 不能作为左值使用


//返回a的本身 返回a的一个副本 10 
int& getAA2()
{
	int a ; //如果返回栈上的 引用, 有可能会有问题
	a = 10;
	return a;
}

int &a3 = getAA2();  //若返回栈变量    不能成为其它引用的初始值


2、若返回静态变量或全局变量
 可以成为其他引用的初始值
 即可作为右值使用,也可作为左值使用

 

//变量是static 或者是 全局变量

int j1()
{
	static int a = 10;
	a ++ ;
	return a;
}

int& j2()
{
	static int a = 10;
	a ++ ;
	return a;
}

//若返回静态变量或全局变量
//	可以成为其他引用的初始值
//	即可作为右值使用,也可作为左值使用

 

参考测试源码:

 

#include <iostream>
using namespace std;

int getAA1()
{
	int a ;
	a = 10;
	return a;
}

//返回a的本身 返回a的一个副本 10 
int& getAA2()
{
	int a ; //如果返回栈上的 引用, 有可能会有问题
	a = 10;
	return a;
}

int* getAA3()
{
	int a ;
	a = 10;
	return &a;
}

void test01()
{
	int a1 = 0;
	int a2 = 0;
	a1 = getAA1();

	a2 = getAA2(); //10
	//int &a3 = getAA2();  //若返回栈变量	不能成为其它引用的初始值

	printf("a1:%d \n", a1);
	printf("a2:%d \n", a2); 
	//printf("a3:%d \n", a3);  // *a3

	cout<<"hello..."<<endl;
	return ;
}

//变量是static 或者是 全局变量

int j1()
{
	static int a = 10;
	a ++ ;
	return a;
}

int& j2()
{
	static int a = 10;
	a ++ ;
	return a;
}

//若返回静态变量或全局变量
//	可以成为其他引用的初始值
//	即可作为右值使用,也可作为左值使用
void test02()
{
	int a1 = 10;
	int a2 = 20;

	a1 = j1();
	a2 = j2();
	int &a3 = j2();


	printf("a1:%d \n", a1);
	printf("a2:%d \n", a2); 
	printf("a3:%d \n", a3);  
}


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//--- 函数当左值
//返回变量的值
int g1()
{
	static int a = 10;
	a ++ ;
	return a;  
} 

//返回变量本身 
int& g2()
{
	static int a = 10;
	a ++ ;
	printf("a:%d \n" , a);
	return a;
}

int main(int argc, const char *argv[])
{
	//test01();
	cout << endl << endl;
	test02();
	cout << endl << endl;

	g2() = 100; //函数返回值是一个引用,并且当左值 
	g2();

	int c2 = g2(); //函数返回值是一个引用,并且当右值 
	return 0;
}

 

测试结果:

C++中函数返回值作为引用