c语言 1 变量和常量

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  #include<stdio.h>

int main()

{
printf("hello world");

return 0;

}

 

变量/ 常量

变量是不可修改的量

常量则是可以变化的量

 

1.定义一个变量,    变量类型,变量名称,初始值(可选)

int kiss =18;

赋值

kiss =18;   // 把18这个值赋给kiss 这个int型变量

2.变量命名规则

规则为:数字,字幕,下划线的组合,不能用数字开头

比如  kiss_me  kiss_47  name18;

18year   错误!  不能以数字开头, 蛮简单的

3.变量类型

3.1 整型

char /short /int

 char char型变量表示  - 128~127 之间的整数 对应 ASCII码

int  表示范围很大的数  -2 147 483 648 ~ 2 147 483 648  大约正负20亿 即2的31次方 ,指数的无穷魅力啊

unsigned               signe 符号   unsigned  就是无符号的意思

没了符号 取值范围大概比有符号大了一倍,只需要记住 unsigned char 0~255  unsigned int  0~4 294 967 259  这是一个很大的数字啦

bool 类型

bool  布尔类型   本质上也是一种整型类型,只有两种取值, 真 / 假   即 true/ false

 

3.2 浮点型

刚说了整型,然后说小数,就是浮点型

double 和 float

 

4.进制 

进制, 这是一个重要的概念

123 =1*100+2*10+3*1   // 十进制

基数是 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9  权重是10的次方,即 第一位是10^0 第二位10^1 第三位 10^2  10*10

十六进制,

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D    基数

每一位权重是16 

A2  = A*16^1+2*16^0;

同样 二进制,类似的 明白进制的概念,知道一个数字和它对应进制后自己就可以推导出来

 

5.变量和内存

5.1 二进制存储

 计算机中数字以二进制存储和表示,这是因为二进制只有两个符号,容易用物理量代替(其实这句话,我也没咋理解 ctrl c 来的)

假设有八个物理开关

    /    /     /    

 

用二进制保存开关信息: 1    0  1 0  0  1  1  0

这意味,一组开关的物理状态可以用数字表示 比如上边 10100110 

计算机领域中,每个开关成为 位(bit) 8个位构成一个字节(Byte) 

于是,一个字节,就可以表示从00000000(8个0)到11111111(8个1)  共256个数,即2^8;

5.2 内存

内存是用来存储数据的物理器件,内存由多个单元组成,每个单元可以认为是8个物理开关组成,

程序运行时,每个变量实际都对应一块内存。变量的值,就是物理内存里那几个字节里存储的数据。

int a =18;  // 变量a有一块内存,内存中存储的数据为18;

上边说道 char int 型变量表示范围差异很大,究其原因也是内存不同,在内存中,char类型变量占一个字节,int型占4个字节

于是char 表示范围 00~FF  int 表示范围  00000000~FFFFFFFF

在vs下可以验证也是很好玩的

int main()
{
    int a;
    char b;
    cout << sizeof(a) << endl;          //4
    cout << sizeof(int) << endl;        //4
    cout << sizeof(b) << endl;          //1
    cout << sizeof(char) << endl;     //1
    
    cout << "我会变成大佬!" << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

5.3 变量在内存中的表示

在内存中,每个单元都有各自的地址(指针),就像每个人都有自己的身份证号,不存在黑户这一说。

程序运行中,每个变量在内存中都对应了几个内存单元,我们将它在内存单元的首地址(第一个字节的地址),称为变量的内存地址,简称 变量的地址,显然这个地址是一个整数。

比如,在vs中打印一个变量的地址。.

c语言 1 变量和常量

操作符 & 表示区地址,&a  则表示取得a的地址,

5.4 变量的赋值

变量的值其实是变量对应内存单元的值,对变量赋值,就是修改内存单元的值。

 

 

常量    

常,常量就是不能修改的量。 一般修饰常量 包括 const static extern

c语言部分主要结束const  比如

const int a =18;  表示创建一个int 型的 变量a  再将其修饰为常量,

此时a 可读不可修改