【VTK】关于QVTKOpenGLWidget的RenderWindow设置问题
在这篇文章:【VTK】use vtk in qt widget example 的基础上继续实验。
如果不给QVTKOpenGLWidget设置RenderWindow,尝试直接去默认默认值,那么它的返回值是一个nullptr。
printf( "ui->qvtkWidget->GetRenderWindow(): %p\n", ui->qvtkWidget->GetRenderWindow() );
// ui->qvtkWidget->GetRenderWindow(): 0x0
同时,我们发现,程序运行得到的界面,QVTKOpenGLWidget所占据的部分是透明的。
win10
QT 5.7.0
Qt Creator 4.0.2
MSVC 2013, bits
VTK7.1.0,没有QVTKOpenGLWidget,替代者是QVTKWidget。
在他的工程中,我没有搜索到SetRenderWindow这样的关键词,但是却直接使用了GetRenderWindow进行AddRenderer, SetNumberOfLayers等操作。这应该表明, QVTKWidget有默认的RenderWindow,而QVTKOpenGLWidget是没有的(是空指针)。
据此,我找到以前使用过QVTKWidget的练习:vtk双窗口联动实验
做了这样的更改:
吐槽:现在的****怎么连gif都不能显示。