Tilemap 使用 Composite Collider 2D
添加 Tilemap Collider 2D 与 Composite Collider 2D 组件
并勾选 Tilemap Collider 2D 的 Used By Composite
出现快速移动物体穿越碰撞体的问题,可通过设置 Rigidbody 2D 的 Collision Detection 为 Continuous
设置方法,可以在 Dynamic 中设置后再选择 Static,或将 Inspector 切换到 Debug 视图进行设置