策略模式详解(配java代码)

设计模式之策略模式

模式介绍

策略模式作为一种软件设计模式,指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算
法。比如我们出去旅游的时候可能有很多种出行方式,比如说我们可以坐火车、坐高铁、坐飞机等等。不管我们使用哪一种出行方式,最终的目的地都是一样的。也就是选择不同的方式产生的结果都是一样的。

策略模式详解(配java代码)
其实举这个例子是为了让大家对策略模式有个概念。下面我们说一下应用场景

应用场景

1、 多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。
2、 需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现。
3、 对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立。

其实为什么要使用策略模式呢?

策略模式的优点:

我们平常写代码的时候,往往会使用if-else语句,如果需要很多判断的话,需要有很多if-else语句。这种情况耦合性太高了,而且代码臃肿,有了策略模式我们就可以避免这种现象,
策略模式遵循开闭原则,实现代码的解耦合。扩展新的方法时也比较方便,只需要继承策略接口就好了

当然,他也有自己的缺点:

客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。
策略模式会出现很多的策略类。
context在使用这些策略类的时候,这些策略类由于继承了策略接口,所以有些数据可能用不到,但是依然初始化了

代码

说了这么多,我们看一下在我们在代码中如何实现策略模式。我这边使用springboot框架写一下策略模式

项目结构如下:
策略模式详解(配java代码)
先创建接口类型 Strategy
策略模式详解(配java代码)
然后再写2个实现类来implements Strategy,并且Override里面的starts方法。

ResourceA类,注意@Component(“one”) 这个注解,后面我们要用到;
策略模式详解(配java代码)
ResourceB类,注意@Component(“two”) 这个注解,后面我们要用到;
策略模式详解(配java代码)

我们再创建一个SimpleContext类用作上下文的作用。
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我重点说一下这个类,这个类里面主要2个方法。

第一个方法是构造函数,这个方法在创建这个类的时候就会自动调用它,沟通函数里面我创建了hashMap,动态的将Strategy类下的实现类,通过key,value的方式存在Map里面,这个key就是上文中@Component(“One”)和@Component(“two”)。value就是对应的实例。

第二个方法是通过getBean的方式,动态获取实例

然后我们再写一下controller。
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然后启动项目,访问路径地址。
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查看后台日志:
策略模式详解(配java代码)
ResourceA和ResourceB里面的starts方法都执行了。

这样写的好处就是,以后如果我再想加ResourceC或者ResourceD等逻辑的时候,不需要改上层的代码了,我直接写一个ResourceC的类,再实现Strategy。就可以正常的被执行了。一定程度上实现了解耦

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