android PhoneGap源码详解
传送门:
PhoneGap 源码解析
之前有一位前辈已经写了 PhoneGap android 源码的解析。但是,前辈写得比较简单,只是把通信原理提了一提。本篇源码解析,会对 PhoneGap 做一个全面的介绍。
关于 Java/JS 互调,鄙人接触也有一段时间了。在 android sdk 文档中 , 也有用 JsInterface 和 loadUrl 做到交互的示例。但令我惊讶的是 ,PhoneGap 并没有选择用 JsInterface ,而是使用拦截 prompt 这种 hack 做法。
PhoneGap 的 android 源码写得稍稍有点凌乱和啰嗦,后面会详细解析。好了,不废话了。开始正文了
一、JS 层与 Native 层之间通信原理
在讲解这部分之前,我先解释 PhoneGap 中的插件的概念。
Plugin: 插件。插件具备标准 js 没有的功能,如打电话、查看电池状态。这部分功能需要通过本地代码调用实现。每个插件都会对外提供至少一个方法。
如 lib/common/notification.js 这个插件。它具备了 alert,confirm,vibrate( 震动 ),beep( 蜂鸣 ) 这几个方法。
很显然,编写插件有两个要点。首先 , 需要编写一个实现插件功能的本地代码。其次,需要编写一个暴露调用接口的 js 代码来供使用插件者调用。
当编写完插件后,问题就来了。 Js 接口代码怎么去调用本地代码 ? 本地代码执行完毕后,怎么去回调 Js? 如何处理同步回调和异步回调 ? 这些通信问题的解决才是 PhoneGap 框架的精华所在。
下面我们逐一看看 phoneGap 是如何解决这些问题的。
1. Js 接口代码怎么去调用本地代码 ?
在 lib/android/exec.js, 我们找到一个称为 exec 的关键模块。它是 js 层调用本地代码的入口。
它的定义是 exec(success, fail, service, action, args) 。顺便多说一句 , 虽然 exec 是 PhoneGap 的一个关键模块,但由于受到平台差异影响,各个平台 exec 的实现方式并不相同。
var r = prompt(JSON.stringify(args), "gap:"+JSON.stringify([service, action, callbackId, true]));
这句 prompt 便实现了本地代码调用。本地代码通过 WebChromeClient 拦截 onJsPrompt 回调,利用 gap: 开头标志得知是调用本地插件请求 , 然后向 PluginManager 转发该请求。 PluginManager 将会根据参数来查找并执行具体插件方法。 关于 PluginManager, 后面会做更详细的解释。
2. 本地代码怎么去回调 Js?
PhoneGap 并没有简单的用 loadUrl 来实现回调,而是在本地层建立了一个 CallBackServer 。由 Js 层不断向 CallBackServer 请求回调语句 , 然后 eval 执行该回调。
CallBackServer 提供了两种模式 , 一种是基于 XMLHttpRequst ,一种是基于轮询。 XHR 的方式即 js 层不断向 CallBackServer 发送 XMLHttpRequest 请求 , 而 CallBackServer 则将回调语句返回给 js 层。
轮询方式则是 js 层通过 prompt 向本地发送 poll 请求 , 本地将从 CallBackServer 中拿出下一个回调返回给 js 层。
Js 层相关的 XHR 和轮询实现请参考 lib/android/plugin/android/callback.js, 以及 lib/android/plugin/android/polling.js 。
通过阅读 CallBackServer 的源码可知,当 url 为本地路径时,默认将启用 XHR 方式。
3. 如何处理同步回调和异步回调 ?
先说同步处理。从 js 的 prompt 到 WebChromeClient 的 onJSPrompt 是一个跨线程的同步调用。图示如下
通过 prompt 便可以直接得到 Plugin 执行的结果。后续做同步回调便也非常简单了。
接着再说说异步回调是如何实现的。注意在 exec.js 的注释中 , 作者写道
The native side can return:
Synchronous: PluginResult object as a JSON string
Asynchrounous: Empty string ""
为了区别异步和同步。若 prompt 返回的是空字符串,那么将认为是异步调用。此时 PhoneGap 会在 JS 层保留回调函数,待本地层向 CallBackServer 发送回调后进行执行。
也许你会问 , 本地层怎么区别哪个回调啊 ?PhoneGap 对此的处理十分简单,在 cordova.js 中定义了一个 callbackId 的自增种子,并将每个 callBack 插入 callBacks 中去。无论同步异步,每个 plugin 调用都将得到一个流水号码作为回调标识。这个回调标识在 prompt 阶段便传递到了本地层。当本地层的 Plugin 异步结束后,便可以根据该 callbackId 找到回调。并向 CallBackServer 发送回调通知。图示如下
二、 PhoneGap Native 层解析
与本地 Plugin 通信密切相关的是 :Plugin,PluginManager,PluginResult,CallbackServer 。
Plugin 是本地层所有插件的抽象基类,所有子插件都必须继承 Plugin 并实现 Plugin 的 execute 方法。如下代码是一个极为简单的实现本地启动界面的插件。
package org.apache.cordova;
import org.apache.cordova.api.Plugin;
import org.apache.cordova.api.PluginResult;
import org.json.JSONArray;
public class SplashScreen extends Plugin {
@Override
public PluginResult execute(String action, JSONArray args, String callbackId) {
PluginResult.Status status = PluginResult.Status.OK;
String result = "";
if (action.equals("hide")) {
((DroidGap)this.ctx).removeSplashScreen();
}
else {
status = PluginResult.Status.INVALID_ACTION;
}
return new PluginResult(status, result);
}
}
上述实例展现了一个典型的 execute 处理流程。首先 , 根据 action 判断插件需要执行的动作方法,处理后返回一个 PluginResult 。
PluginResult 表示插件执行结果的实体。它主要包含了三个字段,分别是 status: 状态码, message,keepCallBack 。
最基本的 status 状态码分别是 OK( 成功 ),NO_RESULT( 没有结果 ),Error( 失败 ) ,另外 status 还定义许多失败的具体异常码。
message 是返回的结果实体, message 将作为参数传入回调函数中。
keepCallBack 表示是否需要保持回调。如果该项为 false ,那么在 JS 层在执行回调后将立即删除回调以释放资源。
其两个工具方法 :toSuccessCallBackString 和 toErrorCallbackString 将生成一个 JS 回调语句。配合 CallBackServer 实现了 Native 端 JS 回调。
所有的 Plugin 都由 PluginManager 托管。 Js 端调用 Native 代码时 ,onJSPrompt 会将请求转发给 PluginManager, 而 PluginManager 便会负责查找并执行 Plugin 。
从上面所说可以看出, PluginManager 非常重要。首先 , 从最重要的 exec 看起。
public String exec(final String service, final String action, final String callbackId, final String jsonArgs, final boolean async) {
PluginResult cr = null;
boolean runAsync = async;
try {
final JSONArray args = new JSONArray(jsonArgs);
final IPlugin plugin = this.getPlugin(service);
final CordovaInterface ctx = this.ctx;
if (plugin != null) {
runAsync = async && !plugin.isSynch(action);
if (runAsync) {
// Run this on a different thread so that this one can return back to JS
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
// Call execute on the plugin so that it can do it's thing
PluginResult cr = plugin.execute(action, args, callbackId);
int status = cr.getStatus();
// If no result to be sent and keeping callback, then no need to sent back to JavaScript
if ((status == PluginResult.Status.NO_RESULT.ordinal()) && cr.getKeepCallback()) {
}
// Check the success (OK, NO_RESULT & !KEEP_CALLBACK)
else if ((status == PluginResult.Status.OK.ordinal()) || (status == PluginResult.Status.NO_RESULT.ordinal())) {
ctx.sendJavascript(cr.toSuccessCallbackString(callbackId));
}
// If error
else {
ctx.sendJavascript(cr.toErrorCallbackString(callbackId));
}
} catch (Exception e) {
PluginResult cr = new PluginResult(PluginResult.Status.ERROR, e.getMessage());
ctx.sendJavascript(cr.toErrorCallbackString(callbackId));
}
}
});
thread.start();
return "";
} else {
// Call execute on the plugin so that it can do it's thing
cr = plugin.execute(action, args, callbackId);
// If no result to be sent and keeping callback, then no need to sent back to JavaScript
if ((cr.getStatus() == PluginResult.Status.NO_RESULT.ordinal()) && cr.getKeepCallback()) {
return "";
}
}
}
} catch (JSONException e) {
System.out.println("ERROR: " + e.toString());
cr = new PluginResult(PluginResult.Status.JSON_EXCEPTION);
}
// if async we have already returned at this point unless there was an error...
if (runAsync) {
if (cr == null) {
cr = new PluginResult(PluginResult.Status.CLASS_NOT_FOUND_EXCEPTION);
}
ctx.sendJavascript(cr.toErrorCallbackString(callbackId));
}
return (cr != null ? cr.getJSONString() : "{ status: 0, message: 'all good' }");
}
exec.js,PluginManager,Plugin 构成了经典的 Command/Action 模式。
以本篇日志中的图示为例 (http://www.cnblogs.com/springyangwc/archive/2011/04/13/2015456.html )
exec.js 便对应着玉皇大帝,其面向的是 client, 期望调用的是具体 plugin( 美猴王 ) 的具体方法 ( 上天 ) 。然而 exec.js 只管向 PluginManager( 太白金星 ) 发送指示。 PluginManager( 太白金星 ) 管理所有的 Plugin( 小仙 ) 。它接到通知后,将会根据指示向具体的 Plugin 发出通知。具体的 Plugin( 美猴王 ) 接到通知后,执行动作 (execute) ,并根据 action 来区分具体操作。
由于 PluginManager 自身对所有的 Plugin 进行了管理,因此其可以很轻松的通过 service 找到对应的 Plugin 。然后想 Plugin 转发该 action 。
其中的 asyn 参数比较特殊,其封装了 Plugin 的异步执行模式。要想 Plugin 的 execute 在线程中执行,必须具备两个条件。其一是 js “下旨”给 PluginManager 的时候表示希望异步调用。其二是 Plugin 自身是允许异步执行的。通过查看源代码,可以发现 js 端默认都是希望异步调用,因此是否开启异步模式将由 Plugin 的 isSync 决定。
PluginManager 载入 Plugin 的方式其实非常简单。主要是通过读取 plugins.xml 中的配置。配置中的 name 与 service 对应 ,value 与 Plugin 的类路径对应。 PluginManager 载入 Plugin 是通过反射空构造器实现,因此需要特别注意自定义的 Plugin 不要有带参构造器。
PluginManager 对 Plugin 的管理还包含广播生命周期以及广播消息的功能。其中生命周期方法 onResume,onPause,onDestroy 其实是和 web 页面生命周期密切相关的。 ( 而不是 Activity, 注意与 js 层的 onResume,onPause 有很大区别 !) 这点从 DroidGap 的 loadUrlIntoView 中可以看出。至于广播消息,则是 Plugin 框架的一个比较有趣的地方。
我们在 NetWorkManager 插件中看到这样一段代码 :
/**
* Create a new plugin result and send it back to JavaScript
*
* @param connection the network info to set as navigator.connection
*/
private void sendUpdate(String type) {
PluginResult result = new PluginResult(PluginResult.Status.OK, type);
result.setKeepCallback(true);
this.success(result, this.connectionCallbackId);
// Send to all plugins
this.ctx.postMessage("networkconnection", type);
}
DroidGap 代理了 PluginManager 的 postMessage 方法,此处实际是请求 PluginManager 向所有的 Plugin 广播网络切换的事件。如果其他的 Plugin 关心网络切换事件 , 只需要覆盖 onMessage 方法即可。这样就实现了 Plugin 插件之间的交互。
最后一块硬骨头是 CallBackServer 。代码行数其实一点也吓不倒人,短短 400 行而已。首先从轮询模式开讲,当载入的 url 不是本地页面时,由于受到跨域限制,将强制切换成轮询模式。注意 getJavascript 和 sendJavascript 这两个方法。
前面说过, CallBackServer 是异步回调的基础。我们来看看轮询下的异步回调究竟是怎么玩儿的。
来看看 BatteryListener 插件 , 下面是它的 execute 方法
注意 action 为 start 时候 PluginResult 的返回。它返回了 NO_Result 和 keepCallback 的 PluginResult 。 exec.js 接到该返回后将保持该回调。在 start 的同时 ,batteryListener 还保存了 callbackId 。那么 , 当接到 BroadCastReceiver 的通知后 , 怎么异步回调的呢 ?
/**
* Updates the JavaScript side whenever the battery changes
*
* @param batteryIntent the current battery information
* @return
*/
private void updateBatteryInfo(Intent batteryIntent) {
sendUpdate(this.getBatteryInfo(batteryIntent), true);
}
/**
* Create a new plugin result and send it back to JavaScript
*
* @param connection the network info to set as navigator.connection
*/
private void sendUpdate(JSONObject info, boolean keepCallback) {
if (this.batteryCallbackId != null) {
PluginResult result = new PluginResult(PluginResult.Status.OK, info);
result.setKeepCallback(keepCallback);
this.success(result, this.batteryCallbackId);
}
}
其最终调用了 success 方法。 Success 方法将 PluginResult 包装成回调语句 , 并通过 DroidGap 向 CallBackServer sendJavaScript 。
由此为止,本地层的异步 sendJavaScript 已经完成了。接下来的问题便是 ,JS 层如何 getJavaScript 呢 ? 在 lib/android/plugin/android/polling.js 中 , 可以看到 js 层获取回调的轮询实现。
polling = function() {
// Exit if shutting down app
if (cordova.shuttingDown) {
return;
}
// If polling flag was changed, stop using polling from now on and switch to XHR server / callback
if (!cordova.UsePolling) {
require('cordova/plugin/android/callback')();
return;
}
var msg = prompt("", "gap_poll:");
if (msg) {
setTimeout(function() {
try {
var t = eval(""+msg);
}
catch (e) {
console.log("JSCallbackPolling: Message from Server: " + msg);
console.log("JSCallbackPolling Error: "+e);
}
}, 1);
setTimeout(polling, 1);
}
else {
setTimeout(polling, period);
}
};
通过 setTimeout 构成了一个死循环,通过 prompt 不断向本地层请求 gap_poll 。本地层收到 gap_poll 请求后,将会调用 CallBackServer 的 getJavaScript 并同步返回给 polling 。 Polling 接到回调后 , 通过 eval 便完成了 js 端回调代码的执行。
XHR 的方式与轮询其实类似 ,js 端的源码可以查看 lib/android/plugins/android/callback.js 。
最后给一张简单的静态结构图
CordovaInterface 中包含一些鸡肋的 url 白名单以及启动 Dialog 。虽然写得非常长 , 但如果了解整套 Plugin 机制的话,看下来还是小 case 的,这里就不赘述了。
三、 PhoneGap 的 js 层源码
PhoneGap 的 js 层源码的模块化机制和启动还是挺有趣的。下次码好字了传给大家看 J