CocosCreator 原生调试 (真机、模拟器、profile、手机IP)

版本:2.4.2

 

在第一次发布原生,执行了构建,编译,运行。

然后在后继开发中修改了项目代码资源等,需要进行调试。

 

修改项目后继续真机调试

1. 修改prefab

修改prefab后,需要去掉只构建脚本的勾,点击构建,不需要编译,点击运行,prefab会更新。

2. 修改代码

修改代码后,勾选只构建脚本(节约构建时间),点击构建,不需要编译,点击运行,代码会更新。

CocosCreator 原生调试 (真机、模拟器、profile、手机IP)

 

3. 构建编译不会影响原生的代码

修改AppActivity里代码新增一个函数test(),另新增一个Test.java文件,点击cocos的构建-编译-运行,并不会影响AppActivity里修改的代码和Test.java。

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4. 真机运行,浏览器显示调试信息

构建时,勾选调试模式

CocosCreator 原生调试 (真机、模拟器、profile、手机IP)

 

 

构建-编译-运行项目。

手机和PC在同一网络上,在手机上找到IP地址,我华为,在设置 - 系统 - 关于手机 - 状态消息,中能看到IP地址时192.168.31.247

在chrome浏览器中输入如下 (你只需要替换你自己手机IP就行,那个6086不需要替换成你手机端口号)

devtools://devtools/bundled/js_app.html?v8only=true&ws=192.168.31.247:6086/00010002-0003-4004-8005-000600070008  

 

则可以真机运行时,在pc浏览器中显示调试信息

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 5. profile

在android studio下方选择Profiler,点击+号,增加正在运行的调试项目,则可以看到项目cpu占用,内存占用等...

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模拟器调试

cocos中点击 文件 - 设置 - 预览运行, 勾选开启模拟器调试界面。这样模拟器运行时,才有调试界面显示。

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在cocos中选择模拟器,然后运行。虽然不是真机,但是原生大部分问题,都会在模拟器上重现。

比如我web上播放spine动画正常,在模拟器里就不正常,真机里也不正常...

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运行后,Editor Window就是勾选“开启模拟器调试界面”才会显示的。

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在cocos控制台会输出一段网址,据说用chrome打开,也有调试界面

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但是用复制到chrome打开,提示 WebSocket disconnected...

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