如何让障碍物消失

前情回顾

上次博客我们已经让小球动了起来,这次我们来介绍一个更有难度的地方-如何让障碍物消失。伴随着障碍物消失,会发生一系列的事情,得分增加,小球继续运动,可能会出现宝藏。所以本次分解为以下几点,逐一进行讲解。

设置游戏失败

思路:当小球超过球拍时,本次失败。也就是说,当小球的y坐标超过球拍的y坐标时,此时球拍不可能接到,即游戏失败。

在角色库里选择一个名为Ball的角色
如何让障碍物消失
调整小球大小和位置,使其开始时落在球拍合适的位置如何让障碍物消失
在舞台右侧设置球速、生命值和是否移动,并完成其中的代码。代码的编写需要用到变量和自制积木。如何让障碍物消失
用是否移动来控制小球是否移动,一个变量标识符,当游戏开始时,点击空格键的时候,即小球可以移动,当小球掉离球拍时,小球复位,静止不动。
如何让障碍物消失

编写小球代码

思路:小球是否移动,由两个因素控制,是否移动和生命值。当是否移动=1,生命值>0时,小球不间断运动,当是否移动=0,即新打开页面的时候,小球复位,按下空格键的时候,面向-45度到45度方向发射,并将是否移动设为1
详细代码如下:
如何让障碍物消失

设置障碍物消失

设置障碍物消失的代码相对来说很容易,当小球碰到障碍物的时候,障碍物消失,分数增加。编码也很简单,消失在scratch中有隐藏这个功能模块,代码如下。
如何让障碍物消失

设置剩余机会显示

设置剩余机会时,制作5个造型供选择,依次为生命值为4,3,2,1,0。当生命值不同时,对应不同的造型,用如果那么模块连接。
如何让障碍物消失

燃尽图如何让障碍物消失