Unity安卓开发(四)Android Studio导出aar包,并在Unity使用
上一篇已经介绍了Android Studio导出Jar包、扩展Unity的MainActivity、Unity Android互相调用
这篇跟上篇差不多,但是Unity使用的是Android Studio导出的aar包。
aar相当于Android Studio把Unity要用到的资源(libs、res等)压缩到aar里,aar可以说就是一个压缩包。
根据上一篇的操作后,Android Studio会同步打包出一个aar包,aar包的路径如下:
unitylibrary/build/outputs/aar
把该文件夹里的aar复制出来
再把build/intermediates/merged_manifests/debug/processDebugManifest/merged的AndroidManifest.xml复制出来(AndroidManifest.xml的路径和修改方式参考Android Studio导出Jar包、扩展Unity的MainActivity、Unity Android互相调用)
以压缩包形式打开aar,把里面的classes.jar拖到libs里替换libs里的classes.jar。
之后删掉压缩包根目录的classes.jar。
修改压缩包里的AndroidManifest.xml,把里面的android:label和android:icon删掉
完成以后把aar和AndroidManifest.xml拖到Unity的plugins文件夹的Android子文件夹里,使用方法跟jar的一样,参考Android Studio导出Jar包、扩展Unity的MainActivity、Unity Android互相调用