面向对象与继承以及重写
面向对象:
类:包含成员变量,成员方法,静态方法,静态成员方法,构造方法,静态代码块,代码块。
成员变量与成员方法:在使用之前必须创建对象,用对象来调用成员变量或成员方法。
静态成员变量与静态方法:可以直接通过类来调用。
Math:java.lang
static double random():0.0~1.0;
static double pow(double a,double b);
static int abs(int a);//绝对值;
double ceil(double);//向上取整;
double floor(double);//向下取整;
double round(double);四舍五入;
double sqrt(double);//开方;
ArrayList - 类,用来存储数据,可变成数组->集合
所属软件包:java.util
数组长度不可变,数组如果要扩容,需要用到数组的复制。
为了解决数组长度不可变的问题,可以实现数组长度动态化。
int[] Student[] int[][] Room[][]
ArrayList 仅支持引用类型
1.构造方法
空参构造器:没有内容的空的合集。
ArrayList<E> arrList = new ArrayList<E>()
<E>:泛型,可以所有的引用类型,规定集中元素类型的。
基本数据类型都有对应的引用类型
int->Integer
char->Charater
byte -> Byte
boolean -> Boolean
double -> Double
2.常用API
void add(E e)
E remove(int index): 移除掉index位置的元素, 并返回
E get(int index)
int size()
3.<E>: 泛型, 规定集合中元素的类型
没有规定泛型, 集合中的元素可以是任意类型
所以使用get()之类的方法时, 就不能确定返回值类型
所以, 使用集合时, 需要规定泛型
继承: extends
1.概念:子类/衍生类/扩展类: Dog
父类/基类: Animal
2.子类继承父类, 就继承了父类所有的成员变量和方法
3.所有的类, 都有唯一的父类,
如果没有写父类, 说明父类就是 Object
4.子类中还可以定义自己的独特的成员变量和方法
子类的功能一定比父类要强大
特殊情况:
1.子类中的成员变量和父类同名 name
Dog d = new Dog();
d.name -> 就是指自己定义的name,不是继承过来的name
结论: 父子类中的成员变量不要同名
2.子类中可以引用父类对象
super
3.创建子类对象之前, 会先创建父类对象
加载子类之前, 会先加载父类
4.构造方法: 父类的构造方法不能被子类继承的
创建子类对象, 会先默认调用父类的无参构造器
原因: 子类构造方法中, 第一行默认 super()
可以手动调用父类其他构造方法
结论: 子类构造方法中, 一定会先调用父类的构造方法
父类中, 建议先写无参构造器
5.通过子类对象调用方法时
先看子类中有没有定义这个方法, 定义了, 调用子类方法
子类中没有这个方法, 调用父类继承的方法
方法的重写\覆盖:
子类中定义的方法, 方法返回值类型\方法名\参数列表
都和父类中定义的方法完全一致
重写Override和重载Overload的区别
abstract: - 抽象的
抽象方法: 方法没有方法体
一个类中, 存在抽象方法, 那么这个类就必须也是abstract
抽象类: 用abstract修饰的类
抽象类不能直接new对象
有构造方法, 为了给子类使用
抽象类的非抽象子类, 必须实现/重写抽象类的所有抽象方法
判断:
1.有抽象方法的类叫抽象类 √
2.抽象类就是有抽象方法的类 ×
3.抽象类中可以没有抽象方法 √