Android 串口开发基础(一 Android软件与底层硬件的交互基本原理(NDK的介绍))

1.基本图解软件与硬件之间的关系

         因为串口属于硬件设备,所以就会涉及到相应的硬件与软件的交互,下图简单介绍了一下相应的关系:

Android 串口开发基础(一 Android软件与底层硬件的交互基本原理(NDK的介绍))
2.NDK的介绍
         从上图我们可以了解Android本地代码与本地代码C语言去交互:这就引出了NDK(下面直接拷的,了解一下即可)
  • 定义:Native Development Kit,是 Android的一个工具开发包
    NDK是属于 Android 的,与Java并无直接关系
  • 作用:快速开发C、 C++的动态库,并自动将so和应用一起打包成 APK
    即可通过 NDK在 Android中 使用 JNI与本地代码(如C、C++)交互
  • 应用场景:在Android的场景下 使用JNI
    即 Android开发的功能需要本地代码(C/C++)实现
3.NDK的基本配置(这里只介绍环境的配置,相应的代码编写,自行百度,资料还是蛮多的,串口这一方面不需要自己编写这些代码,直接使用Google提供的开发包就可行了,后面的文章会详细介绍)
           NDK环境配置
           3.1.File-》projectStruct
               然后将你下载好的NDK开发包如图配置,一般SDK包里面会含有NDK大家可以使用里面的开发包
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          3.2.AS2.2之后的版本好像这样就可以了,如果不行,就看一下这里的代码是否有相应的配置
Android 串口开发基础(一 Android软件与底层硬件的交互基本原理(NDK的介绍))