UE4 Texture Streaming Pool Over xxxMB报错

UE4在场景中模型、地图资源较多较大时,烘焙后会有 Texture Streaming Pool Over xxxMB报错,

解决方法:首先,在UE4中,按tab键,输入r.streaming.poolsize,查看大小。

然后,在UE4的安装目录中UE_4.18\Engine\Config目录下,ConsoleVariables.ini文件,右键,编辑

在最后一行,添加(有回车,有分号

;Textrue Streaming Pool Value
r.Streaming.PoolSize=2000

//=号后的值按照需求写上大小即可

UE4 Texture Streaming Pool Over xxxMB报错

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