IOS与其他操作系统中静态库与动态库的用法总结
一、库的概念
库是程序的一种形式,相对于可执行程序而言。目前主要分为静态库与动态库。
静态库在程序编译时会被连接到目标代码中,程序运行时将不再需要该静态库。
动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入,因此在程序运行时还需要动态库存在
二、库在各操作系统中表现形式
整个计算机世界,目前分为Windows与Linux/Unix两个部分。
1、Windows:静态库为.lib,动态库为.dll。
2、Linux/Unix:静态库为.a,动态库为.so。
对于基于Linux/Unix的Android与IOS而言:
1、Android:既可以采用静态库(.a),也可以采用动态库(.so),但是距离应用层程序员比较远,因为都被封装为JNI格式。
2、IOS:是所有系统中最复杂一种,下面详细阐述。
三、IOS中静态库与动态库。
1、IOS静态库:.a与.framework。
2、IOS动态库:.dylib与.framework。3、IOS的.framework是动态库,我们自己的.framework是静态库;IOS不允许用户自定义使用动态库,而只允许开发者使用静态库。
4、我们自己开发的时候只有静态库,就是只有.a与.framework。
5、a与.framework的区别:
.a是一个纯二进制文件,.framework中除了有二进制文件之外还有资源文件。
.a文件不能直接使用,至少要有.h文件配合,.framework文件可以直接使用。
.a + .h + sourceFile = .framework。
建议用.framework.
前者开发.Framework,后者开发.a。
6、a与.framework的相同之处
1)都是对源代码的封装,核心都是.a静态库。
2)打包时候,都要设置平台,在真机、模拟器通用状况下,都要将os与simulator两个文件夹的编译结果合并。.Framework合并的是静态库部分,合并完后再替换原来任意一个Framework文件夹的静态库即可。