Unity麻将客户端开发中 座位排序

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简而言之:

在玩家列表中,自己永远排在屏幕下方,玩家列表中自己后面的玩家按照右边,上边,左边这个顺序排位



Unity麻将客户端开发中 座位排序

玩家准备好后,服务器不会将该玩家的avatorVo群发给其它玩家,而只是将该玩家在玩家列表中对应的索引值发给其它玩家

其它客户端拿到索引值,按照排位原则,就可以轻松找到改索引值对应的座位



下面是根据玩家在玩家列表中索引得到玩家在屏幕的方位
Unity麻将客户端开发中 座位排序




Unity麻将客户端开发中 座位排序


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最后总结: 上面的代码其实走了弯路,但是也不错,个人觉得如下:
uuid->玩家列表索引->座位号

FR:海涛高软(Hunk Xu)