Java学习笔记:抽象与接口

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是由抽象方法的类一定要声明为抽象类。
  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
  • 由于单继承的局限性,用的不多;接口可以多继承!
  • 存在的意义在于提高开发效率,可扩展性较高。
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接口

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
  • 接口:只有规范!自己无法写方法!专业的约束!约束和实现的分离:面向接口编程
  • 接口的本质就是契约!就像法律一样。制定好后大家都必须遵守。
  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了显示世界中“如果你是…则必须…”的思想。例如:如果你是警察,则必须抓小偷;如果你是医生,则必须治病救人。
  • OO的精髓,是对于对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++、c#、Java等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
  • 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface。
  • 接口不能被实例化,接口中没有构造方法,必须要重写接口中的方法。
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