观察者模式定义
当一个对象状态发生改变,所有依赖于他订阅者都会发生改变(收到状态改变的通知)。
1应用场景
- 场景一:关联场景
- 场景二:事件多级触发
- 场景三:跨系统消息交互场景(例如:消息队列、事件总线)
RxSwift、RxJava、RxAndroid(微软应用在软件领域)
2角色划分
- 角色一:被观察者(目标对象->抽象)
- 角色二:具体被观察者(目标对象)
- 角色三:观察者
- 角色四:具体观察者
3开发案例
- 角色一:Observable(被观察者)
- 角色二:WxEmsObservable(微信公众号)
- 角色三:Observer(观察者->抽象:抽象类、接口(协议))
- 角色四:KennyObserver(Kenny同学)
- 角色五:LilyObserver(Lily同学)