golang的垃圾回收(GC)机制

参考链接:https://blog.****.net/liangzhiyang/article/details/52670021


golang的垃圾回收采用的是 标记-清理(Mark-and-Sweep 算法: 先标记出需要回收的内存对象快,然后在清理掉


触发GC机制

1.    在申内存的候,检查当前当前已分配的内存是否大于上次GC后的内存的2倍,若是(主GC线程为当前M),这种不可靠,内存一旦上去之后,等到它变成两倍的时候时间会比较长;

2.    监控线程发现上次GC时间两分了,触;将一个G放到全局G队列中去。(主GC线程为执行这个GM

触发GC后该如何进行清理(1.5开始使用三色标记):

三色标记的基本逻辑: 
- 起初所有对象都是白色。 
- 扫描找出所有可达对象标记为灰色,翻入待处理队列。 
- 从队列中提取灰色对象,将其引用的对象标记为灰色放入队列。自身标记为黑色。 

- 写屏障件事所有对象内存修改,重新标色或放回队列。


gc的标记清理的主流程:

1. stop the world  停止所有线程

2.标记-清理:并发扫描和并发清理是核心

golang的垃圾回收(GC)机制


  

每当触发的时候,在主GC线程中就会走如下的GC流程:

1.    stop the world,等待所有的M休眠;此所有的业务逻辑都停止

2.    标记:分配gc标记任务,唤醒 gcproc M(就是第一步休眠的那些),分个,直到所有的M都做完,才束;并且所有M再次入休眠

3.    清理:有一个独的goroutine去清理已经标记的内存象快

4.    start the worldgcwaiting=0醒所有的M(不会超P个数)

 

对于上面的三个步骤,分别解释:

stop the world

1.    设置gcwaiting=1个在每一个G之前会检查一次个状,如是,会将当前M休眠;

2.    如果M里面正在运行一个长时间G,咋呢,道会等待G自己切换吗这样可要等10ms啊,不能等!决不能等!
所以会主动发标记似于上一篇),当前G中断,再运行下一个G候,就会走到第1

3.    一直等待所有的M进入休眠,此时所有的业务逻辑代码都停

标记:

1.     根据gcproc的个数,分配成gcproc段;gcproc-1M行(当前M也算一个

2.    对于一个M醒前设置它的helpgc标记,唤醒之后这个M会立判断标记,如是,开始做分配自己的标记务,如果先做完了,就会从别的M里面找一些来做

3.    等每一个M都做完,会再次入休眠

清理:

1.    过设置参数,可以以一个goroutine  运行,个功能是在1.3版本之后增加的,这样就直接到下一步了,清理程不是stw

2.    也可以串行的在主GC线程执行;这样的话则清理程也是stw的,

start the world

1.    设置gcwaiting=0

2.    唤醒PM继续G(此没有helpgc标记),业务逻辑代码开