《鸟哥的Linux私房菜》第零章 计算机概论(1)
电脑
硬件组成部分
- 输入单元
- 输出单元
- CPU内部的控制单元、算术逻辑单元
-
内存
数据从输入单元传输进来,进内存,CPU从内存读取数据,处理完毕的数据写回内存,最后数据从内存传输到输出单元
我们使用的软件都经过CPU内部的微指令集来达成,有两种主要CPU架构: - 精简指令集 RISC reduced instruction set computer
- 复杂指令集 CISC complex instruction set computer
所谓的位指的是CPU 一次数据读取的最大量 ,64位 CPU代表CPU一次读写** 64bits**数据
- 硬盘:记录重要数据
- 主板:连接重要元件
电脑分类
- 超级计算机:运行速度最快
- 大型计算机:大企业的主机,全国性证券交易所
- 迷你电脑:仍保有大型计算机同时支持多使用者的特性,但是可以放在一般作业场所,不比像前两个大型计算机需要特殊的空调场所
- 工作站:稳定不死机,运算过程完全正确
- 微电脑:个人电脑属于这类
计算单位
电脑的运算能力除了CPU微指令集设计的优劣之外,主要还是由速度决定
容量单位
- 0/1这个二进制的单位称为bit
- 储存数据时每份数据用到8 bits,即Byte
- K代表1024Byte
速度单位
- Hz 秒分之一
- 网络使用的是bit为单位,Mbps是 Mbits per second
- 500GB硬盘是GByte,十进制的单位,转成文件的容量单位时是466GB
个人电脑架构与相关设备元件
CPU
- 不同的CPU型号大多具有不同的脚位(CPU上面的插脚),能够搭配的主板芯片组也不同
- 频率就是CPU每秒钟可以进行的工作次数
- 外频指的是CPU与外部元件进行数据传输时的速度,倍频则是CPU内部用来加速工作性能的一个倍数,两者相乘才是CPU的频率速度
- 内存也有工作频率,由CPU的内存控制器决定,每次频率能够传输的数据量就是宽度,大多为64位
内存
- 内存主要元件为动态随机存取内存(Dynamic Random Access Memory, DRAM),只有在通电时才能记录与使用
- DRAM分为SDRAM与DDR SDRAM两种,DDR是所谓的双倍数据传送速度(Double Data Rate)
- 将两个内存汇整在一起, 如果一支内存可达64位,两支内存就可以达到128位了,这就是双通道的设计理念
- CPU内部整合了静态随机存取内存(Static Random Access Memory, SRAM),读取常用的程序或数据不需要跑到内存,加快了CPU运行性能、
- BIOS(Basic Input Output System)是一套程序,这套程序是写死到主板上面的一个内存芯片中,这个内存芯片在没有通电时也能够将数据记录下来,那就是只读存储器(Read Only Memory, ROM)
- 固件(firmware)很多也是使用ROM来进行软件的写入的
- BIOS对电脑系统来讲是非常重要的,因为他掌握了系统硬件的详细信息与开机设备的选择等,需要作适度的修改才行,但是ROM无法改写,为此,现在的 BIOS通常是写入类似闪存 (flash)或 EEPROM
显卡
- 显卡又称为VGA(Video Graphics Array),一 般对于图形影像的显示重点在于分辨率与色彩深度,因为每个图像显示的颜色会占用掉内存,因此显卡上面会有一个内存的容量
- 在显卡上面嵌入一个3D加速的芯片,这就是所谓的GPU称谓的由来
显卡与电脑屏幕连接的接口有: - D-sub
- DVI
- HDMI:同时传送影像与声音
- Display port
硬盘与存储设备
A:磁道
B:扇面
C:扇区
D:簇(扇区组)
- 通常数据从外圈往内写,因为写在外圈,转一圈能够读写的数据量更多