手绘&码绘的对比--“运动”的异同

我认为“运动”从某种方面上来说,会表达一种情绪。在艺术创作中更是希望能产生与大多数人的共鸣。

一、“运动”之于手绘

如果要用一幅手绘表现出来的话,我想“运动”亦可以被称之为“生动”。这次依然选择手绘而不是电脑绘画,纸笔的笔触或许能带给我更多生动的效果,活灵活现并且跃然纸上的效果,就是我认为的通过手绘带来的“生命感”。
手绘&码绘的对比--“运动”的异同
比如同样是对动物进行绘画,这种对神态的刻画在寥寥数笔下逐渐展现,如不是进行多幅作品的手绘来形成的“动态”,那么最让我们深有感触的想必就是这种对有生命的物体画出的栩栩如生的绘画场景,每一处笔触都算不上最精致的最完美的,它的颜色深浅,着笔轻重,空间分配,都是随着创作者的心意改变的,主观感受要更重的一些,就像我上一篇文章说到的,最重要的主观体会就是,更随意了,也更带给人一种生活的真实感,对于大部分人都会产生情绪上的共鸣,这就是我认为的用手绘进行创作的“动态”效果与其影响。

二、“运动”之于码绘

我们还是从情绪与共鸣入手。手绘是人类从古至今习惯了的表达方式,一代一代的人都追求着技艺的精湛来引发读者更多的情感上的共鸣,我们很习惯这种表达方式,如果用几个关键词形容手绘我认为就是“熟悉”与“舒适”。
但人总是好奇的,就像是我们大多数人在刚接触到这门互动媒体的时候,都会被色彩绚丽的动态花纹所吸引,会惊讶与表面上复杂流动的图案最终抛开成几行代码的过程。码绘带给我们的是“新鲜感”,是“创造力”,是永远没有尽头的对规律性的应用,对生活中代表着新奇与年轻元素的表述亦或是对曾经传统的再解释,它准确,规律,让人一眼就注意到,它的应用也越来越广泛,新闻媒体的广告文案,插画师们的日常创作,艺术家们开拓的新形式,码绘走到各个领域,并都发挥着手绘几乎无法替代的作用。
手绘&码绘的对比--“运动”的异同
现在再让我们拿这幅对兔子进行绘画的码绘作品其中的一帧来进行分析。
你能明显看出它是有某种规律在里面的,让我们用动态图更清晰的进行展示。
手绘&码绘的对比--“运动”的异同
通过码绘展现出来的运动我认为是一种更直观的更富有趣味性的动态情形。不同于手绘的含蓄与真实,它表现出来了某些我们用手绘难以表现的情景,下面让我们结合代码来分析这个码绘作品。

void draw()
{
  background(163,226,197);
 for( float y=0; y<500; y=y+70)
 {
   for( float x=0; x<500; x=x+70)
   {
     pushMatrix();
     translate(x,y);
     rotate(radians(frameCount+x));
     scale(0.25);
     mydraw();
     popMatrix();
   }
 }
}

首先两个for循环完成对整个背景用我们自己创造出来的图案的铺盖,在Processing中,从技术上讲,rotate()将当前变换矩阵乘以旋转矩阵。pushMatrix()和popMatrix()可以进一步控制旋转功能。
scale()中的参数随着调试来找最合适,视觉效果最好的那个,最后经选择我打算应用0.25倍的图案。(下面我们看看0.35倍的时候会是什么样子)
手绘&码绘的对比--“运动”的异同

然后就是我们的主角:小兔子!!!!!
下面有请绘制小兔子的代码登场:

void mydraw()
{
strokeWeight(5);
stroke(100);
fill(244,212,219);
beginShape();
vertex(-80,100);
vertex(-80,-40);
vertex(-40,-40);
vertex(-40,10);
vertex(50,10);
vertex(50,-40);
vertex(90,-40);
vertex(90,100);
endShape();
 
 
strokeWeight(1);
stroke(100);
fill(255);
ellipse(-40,40,30,30);
ellipse(50,40,30,30);
 
fill(100);
ellipse(-35,40,20,20);
ellipse(55,40,20,20);
 
 
fill(232,152,168);
stroke(232,152,168);
ellipse(10,70,5,5);
line(10,70,10,100);
 

stroke(150);
line(30,80,70,70);
line(30,85,70,85);
line(30,90,70,100);
 
line(-10,80,-50,70);
line(-10,85,-50,85);
line(-10,90,-50,100);


}               

到这里码绘的组成代码就展示结束了。

三、手绘&码绘的运动主题的对比:

1.工具明显不同,笔触与电脑上用代码表述出的线条与填充对个体偏好的影响很大。
2.理念上手绘更注重“真实感”与“生命感”;码绘更注重“新鲜感”与“创造性”。但都是给以给人以情感情绪上的共鸣为目的所衍生出来的艺术形式。
3.技法上手绘有熟能生巧和天赋加持的特别属性;码绘则是更注重数学与生活的结合,准确又精致。
4.创作体验的话,手绘让人有更*的发挥空间,投入产出比很高,是一个让我很满意的体验点;码绘相对来说投入产出比会低一些,但同时又会在创作中给创作者意想不到的惊喜,比如某个函数的应用,某个传统规律函数的再创作,千变万化,趣味性更高。
5.应用上来说,手绘从古至今一直是人们所追求与热爱的表达载体,它独特的实时性更是成为了大量灵感聚集地;码绘现如今新兴起来,在社交网络和新闻媒体格外活跃,用于日常装饰,设计,更是给设计师和艺术家提供了很多角度看待创作,我也相信码绘的应用将会越来越广。

四、参考资料:

1.《用代码画画》:
0.1 用代码画画——搞艺术的学编程有啥用?
https://blog.****.net/magicbrushlv/article/details/77922119
1.1 开始第一幅“码绘”——以编程作画的基本方法
https://blog.****.net/magicbrushlv/article/details/77840565
2. 以编程的思想来理解绘画—— (一)用”一笔画“表现“过程美”
https://blog.****.net/magicbrushlv/article/details/82634189