用p5.js实现的码绘与手绘的比较(静态)
用p5.js实现的码绘与手绘的比较(静态)
一、编程实现的静态效果
- 效果图
- 主要代码
以人物主体为例
//绘制人物主体
function people(){
head();
hair();
redf();
cloth();
scarf();
leg();
shoes();
}
function hair(){
hairColor=color(150);
fill(hairColor);
bezier(40, 55, 41, 25, 79, 20, 80,55);
quad(60,55, 55, 80, 78, 70, 80, 55);
fill(130);
triangle(60, 80, 78, 70, 80, 55);
fill(255);
triangle(48, 55, 50, 48, 52, 55);
}
......
光是头发的绘制就可以看出过程相当的繁琐了
二、手绘实现的效果
三、手绘与码绘的比较
在通过编程完成一副静态作品的过程中,需要对每个图形的坐标和大小有较为精确的概念,而手绘时则经常通过肉眼目测出一个大概的位置。手绘的时候每条线的产生都是即时可见的,编程则需要先运行再显示。手绘时可以绘制非常复杂不规则的图案,通过函数完成的绘图图案则相对简单,主要由规则的几何形构成。两者的相同点在于,手绘和编程都需要先构建一个大致的框架,再进行细化。