再次使用unity3d,本着迅速投入开发实践而非粗浅涉猎的心态

1年前大3在学校的时候才听同学说起unity3d,当时好玩装了一下,朦胧记得那时候安装unity3d好像蛮傻瓜化的

时隔1年以后,再次安装,发生装起来还真他妈的麻烦(实际上是因为我没有仔细阅读程序安装时的文字说明)

我翻了一下以前注册时unity3d给我发的邮件,根本就找不到使用软件时所需要提供的 serial number

也不知道从哪儿可以得到 License 文件,总之,这个搞的我很烦。

看了一下unity3d的资费,unity pro版1500刀,ios版400刀

真是他妈的贵,我想知道如果真用来开发ios游戏,这400刀到底是怎么算的?

是400刀买终身升级,还是提供1年的使用期限,或者是1个游戏400刀?

我的初步猜测是unity3d用固然是可以用,不过所用的free版是不能介入ios游戏开发范畴的

所以说,free版仅供学习之用,不能实实在在的用在商业项目当中

不管了,先把这次安装经验记录下来,免得到时候忘记了又要重新摸索

1.每次安装完之后都要进入这个分岔口,这里选“Manual activation”

再次使用unity3d,本着迅速投入开发实践而非粗浅涉猎的心态

2.这是接下来所呈现的窗口,点击“Save License Request”

再次使用unity3d,本着迅速投入开发实践而非粗浅涉猎的心态

3.将生成的.ilr文件保存到特定目录,以备接下来的使用

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4.按照提示打开**链接,上传 .ilr 文件后即可获取 .ilf 许可文件

再次使用unity3d,本着迅速投入开发实践而非粗浅涉猎的心态

5.上传为.ilr文件后会弹出对话框让你保存在线生成的 .ilf 许可文件,有了这个就可以使用unity3dIDE了(别忘记去掉.xml后缀)

再次使用unity3d,本着迅速投入开发实践而非粗浅涉猎的心态

6.生成.ilf文件之后,再Read Licese就行了

再次使用unity3d,本着迅速投入开发实践而非粗浅涉猎的心态

7.时隔1年,终于看到了久违的unity3d启动画面

再次使用unity3d,本着迅速投入开发实践而非粗浅涉猎的心态