超级简单的3D slicer教程(三)creating label Map

接着之前的部分,今天我们要学习的是creating label Map.

 

首先,我们要关闭ROI的显示,把小眼睛关了就可以:

超级简单的3D slicer教程(三)creating label Map

于此同时,展示区域的ROI框也消失:

超级简单的3D slicer教程(三)creating label Map

然后我们在将模块换为volume rendering,并且关闭显示:

超级简单的3D slicer教程(三)creating label Map

然后再选择editor模块,会出现以下信息:

超级简单的3D slicer教程(三)creating label Map

大概意思就是:要在剪切文件上创建一个标签文件,并且选择颜色模式。

直接选择ok就行:

我们也可以从左边看到 要在剪切文件上创建一个标签文件:

超级简单的3D slicer教程(三)creating label Map

这里有很多操作:

超级简单的3D slicer教程(三)creating label Map

比如涂色:

超级简单的3D slicer教程(三)creating label Map当然,也有橡皮擦的功能。

接下来,我们进行阈值分割:

先选择一个颜色:超级简单的3D slicer教程(三)creating label Map

然后选择阈值超级简单的3D slicer教程(三)creating label Map

就会有以下的效果:

超级简单的3D slicer教程(三)creating label Map

我们也可以修改阈值来进行调整:

超级简单的3D slicer教程(三)creating label Map

我们可以调整位置来确保每一层都合适的被涂色:

超级简单的3D slicer教程(三)creating label Map

调整合适之后就可以apply:

超级简单的3D slicer教程(三)creating label Map

然后我们也通过changeislandeffect,进行修改,我们可以重新换一种颜色明显:

超级简单的3D slicer教程(三)creating label Map

直接在你想修改的位置上点就可以了:

超级简单的3D slicer教程(三)creating label Map

这样我们就完成label map的创建啦