C++多文件结构和预编译命令
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C++的一般组织结构
1、一个工程可以被划分为多个源文件:类声明文件(.h文件)
类实现文件:(.cpp文件)
类的使用文件(main()所在的.cpp文件)
2、利用工程来组合各个文件
例如:
//文件1,类的定义,Point.h
class Point { //类的定义
public: //外部接口
Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) { count++; }
Point(const Point &p);
~Point() { count--; }
int getX() const { return x; }
int getY() const { return y; }
static void showCount(); //静态函数成员
private: //私有数据成员
int x, y;
static int count; //静态数据成员
};
//文件2,类的实现,Point.cpp
#include "Point.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int Point::count = 0; //使用类名初始化静态数据成员
Point::Point(const Point &p) : x(p.x), y(p.y) {
count++;
}
void Point::showCount() {
cout << " Object count = " << count << endl;
}
//文件3,主函数,5_10.cpp
#include "Point.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
Point a(4, 5); //定义对象a,其构造函数使count增1
cout <<"Point A: "<<a.getX()<<", "<<a.getY();
Point::showCount(); //输出对象个数
Point b(a); //定义对象b,其构造函数回使count增1
cout <<"Point B: "<<b.getX()<<", "<<b.getY();
Point::showCount(); //输出对象个数
return 0;
}
上面的程序的编译链接过程如下:
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外部变量
如果一个变量除了在定义它的源文件中可以使用外,还能被其它文件使用,那么就称这个变量是外部变量。
文件作用域中定义的变量,默认情况下都是外部变量,但在其它文件中如果需要使用这一变量,需要用extern关键字加以声明。
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外部函数
在所有类之外声明的函数(也就是非成员函数),都是具有文件作用域的。
这样的函数都可以在不同的编译单元中被调用,只要在调用之前进行引用性声明(即声明函数原型)即可。也可以在声明函数原型或定义函数时用extern修饰,其效果与不加修饰的默认状态是一样的。
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将变量和函数限制在编译单元内
使用匿名的命名空间:在匿名命名空间中定义的变量和函数,都不会暴露给其它的编译单元。
例如:
namespace { //匿名的命名空间
int n;
void f() {
n++;
}
}
这里被namespace{......}括起来的区域都属于匿名的命名空间。
标准C++库:
标准C++类库是一个极为灵活并可扩展的可重用软件模块的集合。标准C++类与组件在逻辑上分为6种类型:
输入输出类;
容器类与抽象数据类型;
存储管理类;
算法;
错误处理;
运行环境支持;
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编译预处理:
#include包含指令
将一个源文件嵌入到当前源文件中该点处。
#include<文件名> :按标准方式搜索,文件位于C++系统目录的include子目录下
#include"文件名": 首先在当前目录中搜索,若没有,再按标准方式搜索。
#define 宏定义指令:定义符号常量,很多情况下已被const定义语句取代;定义带参数宏,已被内联函数取代。
#undef :删除由#define定义的宏,使之不再起作用。
条件编译指令——#if 和 #endif
#if 常量表达式
//当“ 常量表达式”非零时编译
程序正文
#endif
......
条件编译指令——#else
#if 常量表达式1
程序正文1 //当“ 常量表达式1”非零时编译
#elif 常量表达式2
程序正文2 //当“ 常量表达式2”非零时编译
#else
程序正文3 //其他情况下编译
#endif
如下的条件编译指令:
#ifdef 标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif
指:
如果“标识符”经#defined定义过,且未经undef删除,则编译程序段1;
否则编译程序段2;
如下的条件编译指令:
#ifndef 标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif
指:
如果“标识符”未被定义过,则编译程序段1;否则编译程序段2.
单选题:
以下关于外部变量和外部函数的说法,错误的是:
1、外部变量的声明可以是引用性的声明
2、静态变量和静态函数即使使用extern声明,它们的使用范围仍然被限定在定义文件中
3、外部变量可以为多个源文件所共享
4、外部函数和外部变量在声明时,都不能省略关键字extern.
正确答案:4.有的不需要extern。