Java基础-多线程(一)
程序、进程与线程
- 程序Program:程序是一段静态的代码,它是应用程序执行的蓝本
- 进程Process:进程是指一种正在运行的程序,有自己的地址空间
- 进程的特点
- 动态性
- 并发性
- 独立性
- 并发和并行的区别
- 多个CPU同时执行多个任务
- 一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务
- 线程Thread:进程内部的一个执行单元,它是程序中一个单一的顺序控制流程。
- 线程又被称为轻量级进程(lightweight process)
- 如果在一个进程中同时运行了多个线程,用来完成不同的工作,则称之为多线程
- 线程特点
- 轻量级进程
- 独立调度的基本单位
- 可并发执行
- 共享进程资源
- 线程和进程的区别
线程的创建
- 方式1:继承
Java.lang.Thread
类,并覆盖run() 方法 - 方式2:实现
Java.lang.Runnable
接口,并实现run() 方法
备注:方法run( )称为线程体。
线程的启动
- 新建的线程不会自动开始运行,必须通过start( )方法启动
- 不能直接调用run()来启动线程,这样run()将作为一个普通方法立即执行,执行完毕前其他线 程无法兵法执行
- Java程序启动时,会立刻创建主线程,main就是在这个线程上运行。当不再产生新线程时, 程序是单线程的
两种线程创建方式的比较
- 继承Thread类方式的多线程
- 优势:编写简单
- 劣势:无法继承其它父类
- 实现Runnable接口方式的多线程
- 优势:可以继承其它类,多线程可共享同一个Runnable对象
- 劣势:编程方式稍微复杂,如果需要访问当前线程,需要调用
Thread.currentThread()
方 法
备注:实现Runnable接口方式要通用一些。
Thread类常用方法
第三种方式:实现Callable接口
- 与实行Runnable相比, Callable功能更强大些
- 方法不同
- 可以有返回值,支持泛型的返回值
- 可以抛出异常
- 需要借助FutureTask,比如获取返回结果
Future接口
- 可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。
- FutrueTask是Futrue接口的唯一的实现类
- FutureTask 同时实现了Runnable, Future接口。它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为 Future得到Callable的返回值
线程的声明周期
- 新生状态:
- 用new关键字建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态。
- 处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start进入就绪状态
- 就绪状态:
- 处于就绪状态线程具备了运行条件,但还没分配到CPU,处于线程就绪队列,等待系统为其分配CPU
- 当系统选定一个等待执行的线程后,它就会从就绪状态进入执行状态,该动作称之为“cpu调度”。
- 运行状态:
- 在运行状态的线程执行自己的run方法中代码,直到等待某资源而阻塞或完成任务而死亡。
- 如果在给定的时间片内没有执行结束,就会被系统给换下来回到等待执行状态。
- 阻塞状态:
- 处于运行状态的线程在某些情况下,如执行了sleep(睡眠)方法,或等待I/O设备等资源,将让出CPU并暂时停止自己的运行,进 入阻塞状态。
- 在阻塞状态的线程不能进入就绪队列。只有当引起阻塞的原因消除时,如睡眠时间已到,或等待的I/O设备空闲下来,线程便转入 就绪状态,重新到就绪队列中排队等待,被系统选中后从原来停止的位置开始继续运行。
- 死亡状态:
- 死亡状态是线程生命周期中的最后一个阶段。线程死亡的原因有三个。一个是正常运行的线程完成了它的全部工作;另一个是线 程被强制性地终止,如通过执行stop方法来终止一个线程[不推荐使用】,三是线程抛出未捕获的异常