删除Realm对象后更新UICollectionView
当我尝试从Realm数据库中删除项目时,我无法适当更新UICollection View。删除Realm对象后更新UICollectionView
让我们假设一个境界容器List<Child>
类型的children
:
var children = realm.objects(Parent).first!.children
当我想从数据库中删除这个孩子:
try! realm.write {
realm.delete(children[indexPath.row])
}
由collectionView.deleteItemsAtIndexPaths([indexPath])
更新的CollectionView提供了以下错误:
Got error: *** Terminating app due to uncaught exception 'RLMException', reason: 'Object has been deleted or invalidated.'
T他只能通过使用collectionView.reloadData()
来获取更新的collectionView,但这不是我想要的,因为缺少单元格删除的动画。
然而,当我只能在这个容器中,在indexPath.row
通过移除子(不从数据库中删除它):
try! realm.write {
children.removeAtIndex(indexPath.row)
}
与collectionView.deleteItemsAtIndexPaths([indexPath])
作品更新的CollectionView没有问题。
从数据库中删除项目后,更新UICollectionView的最佳方法是什么?
当您继续访问已被删除的对象时,会出现您正面临的错误。所以,你可能在某处存储了一个对象的引用,这本身就很好,但是在invalidated
后继续访问它。
这可能发生,例如,在您的自定义子类UICollectionViewCell
。我建议在你的单元上实现一个setter,并从该方法中将属性值拉入你的视图组件。您甚至可以在您的手机中使用KVO来更新这些。 (对于我们的回购,我们有an example based on ReactKit)。当对象可能在稍后的时间点被删除时,您不能通过访问属性,例如,如果您的单元需要绘制或布局时,它淡出。
我建议为您用于填充集合视图单元格的列表订阅细粒度的通知,并且只将这种更新以这种方式传播到集合视图。通过这种方式,您可以确保您的物品将按照要求以良好的动画进行移除,并自动处理。所有放在一起,这可能看起来像下面看到的。在我们的回购中,您会发现一个complete runnable sample。
class Cell: UICollectionViewCell {
@IBOutlet var label: UILabel!
func attach(object: DemoObject) {
label.text = object.title
}
}
class CollectionViewController: UICollectionViewController {
var notificationToken: NotificationToken? = nil
lazy var realm = try! Realm()
lazy var results: Results<DemoObject> = {
self.realm.objects(DemoObject)
}()
// MARK: View Lifecycle
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Observe Notifications
notificationToken = results.addNotificationBlock { [weak self] (changes: RealmCollectionChange) in
guard let collectionView = self?.collectionView else { return }
switch changes {
case .Initial:
// Results are now populated and can be accessed without blocking the UI
collectionView.reloadData()
break
case .Update(_, let deletions, let insertions, let modifications):
// Query results have changed, so apply them to the UITableView
collectionView.performBatchUpdates({
collectionView.insertItemsAtIndexPaths(insertions.map { NSIndexPath(forRow: $0, inSection: 0) })
collectionView.deleteItemsAtIndexPaths(deletions.map { NSIndexPath(forRow: $0, inSection: 0) })
collectionView.reloadItemsAtIndexPaths(modifications.map { NSIndexPath(forRow: $0, inSection: 0) })
}, completion: { _ in })
break
case .Error(let error):
// An error occurred while opening the Realm file on the background worker thread
fatalError("\(error)")
break
}
}
}
deinit {
notificationToken?.stop()
}
// MARK: Helpers
func objectAtIndexPath(indexPath: NSIndexPath) -> DemoObject {
return results[indexPath.row]
}
// MARK: UICollectionViewDataSource
override func collectionView(collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {
return results.count
}
override func collectionView(collectionView: UICollectionView, didSelectItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
let object = objectAtIndexPath(indexPath)
try! realm.write {
realm.delete(object)
}
}
override func collectionView(collectionView: UICollectionView, cellForItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UICollectionViewCell {
let object = objectAtIndexPath(indexPath)
let cell = collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier("Cell", forIndexPath: indexPath) as! Cell
cell.attach(object)
return cell
}
}
删除的对象确实在“layoutSubviews”的UICollectionView单元格中调用。我没想到这种方法甚至在删除后被调用,但使用setter而不是直接引用解决了问题!关于您使用通知的建议,我仍然遇到了实施该问题的问题。我收到错误:'...在更新之后(5),现有部分中包含的项目数量必须等于更新前部分中包含的项目数量(6),加上或减去从该部分插入或删除的项目数量(插入1个,1删除)...' – Gerard
由于我只删除一个项目,我不明白为什么通知处理程序显然插入一个项目。你能否在这里给我一点提示? – Gerard
您是否在代码中的任何其他地方执行批量更新? – marius
问题是你先从children.removeAtIndex(indexPath.row)中删除它。那么如何在indexPath.row中使用该对象? –
这是真的。但事实上,我不想使用'removeAtIndex',因为我想从数据库中删除它。我提到它是因为这是我能够使collectionView更新工作的唯一方法。 – Gerard
要重新加载集合视图,您必须从子列表中删除对象。这样集合视图就会得到新的列表。 –