cocos 适配

       因为搞了好几次cocos creator发现每次换工作都会有适配的问题,网上也没找到一个完美的办法。自己总结了一个适配方案目前这两年好像基本没出什么问题,这里记录一下原理,有不对的或者更好的方法,欢迎大家告诉我。

        我们知道cocos有三种适配方案,Fit Height,按Fit Width和showAll。如果只用一种不管怎么都不能满足所有屏幕前两种要么是有黑边要么就是不能显示全部的内容,showAll能保证全部显示但是会有黑边,这个黑边还不能用放大背景挡住所以直接就把这个抛弃了。

      然后我就想能不能用其他的两个方法实现showAll这样既能保证全部显示而且还可以显示放大的背景了。就按照showAll的思路取到实际屏幕大小和设计分辨率的比例。如果w1/w2 < h1/h2我就用Fit Height不然就Fit Width,然后背景放大,放大的比例就是这两个中大的哪一个啦。如果你用的是cocos的话可能你还需要对子控件位置做下对应比例的位移或者用的是相对位置。如果用cretor的话直接用widget控制就好。这种方式可以满足能全部显示你游戏内容而且每个组件直接的距离只会增加不会减少。最后上个代码cocos 适配