【数字图像处理】直方图处理详细数学推导

冈萨雷斯《数字图像处理》第三版
ch3 灰度变换与空间滤波 我的学习笔记。

1.相关概念

像素数目: MxN。
灰度量化: [0,L-1]。
量化位数: L。例如,有L=3位的量化,就有232^3次方的量化分级。
空域变换: 直接对空间域的像素进行编辑。不涉及到频域。

s = T( r )
r是输入像素,s是输出像素。

比特平面:
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2.直方图均衡

目的:将任意的输入直方图转化成平坦的输出。
假设:
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为了达到目的,由概率公式知道:
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为了输出s是一个平坦的,为常数考虑,得到dr/ds=1/pr(r)|dr/ds|=1/p_r(r)
两边积分可以得到s:【数字图像处理】直方图处理详细数学推导
这是连续形式的。
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离散形式
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3.直方图匹配

其实就是直方图均衡的一种推广,直方图均衡是要求有常数输出,这里是要有指定的输出zkz_k
思路和直方图均衡是一样的。
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