(二)安卓基础知识

二、Android用户界面基础

1.安卓四大基本组件

所有android应用都是有Activity BroadcastReceiver Service ContentProvider组成的

1.1 活动Activity

Activity是最基本的Android应用程序组件,Activity类会提供视图控制组件的用户接口,并对事件作出响应

1.2 广播消息接收器

BroadcastReceiverAndroid系统中常用的一种机制,用户让应用对一个外部的事件作出响应。

1.3 Service 服务

一个服务是具有一个较长生命周期且没有用户界面的程序

1.4 内容提供者 ContentProvider

应用程序能够将它们的数据保存到文件、SQLite数据库中,甚至时任何有效的设备中,当需要将当前应用数据与其他应用共享时,ContentProvider类实现了一组标准方法,从而能够让其他的应用保存或读取此ContentProvider出来的各种数据类型

用户界面的工作机制

2.1 用户界面简介

Android应用中,应用每个界面对应一个Activity,没个Activity由有个布局来决定如何显示,这就是UI

UI是人机之间传递、交换信息的接口;它实现了信息内部形式与用户可接受形式之间的转换。UI负责捕获用户动作,在程序中处理动作,UI负责显示数据给用户。

2.2 androidUI工作机制

2.2.1 android用户界面采用MVC框架来接收用户动作、显示UI界面与处理数据等工。

控制器:处理用户数据

控制器负责接受用户动作请求,调用指定模型处理用户请求,响应用户结果,控制器的责任由Activity承担,(Activity不应承担过多业务逻辑(应交给模型层))。

视图:显示用户界面,与用户交互

视图层主要负责用户界面(UI)的设计(页面布局XML文件等),在Android中使用XML布局文件实现视图层和模型层的分离。

模型:数据模型

模型层负责对数据的操作面对网络服务等的操作

数据库/文件操作、ContentProvider、网络访问等等充当模型层

2.2.2 android MVC 整合

Android视图层与控制器层、模型层的整合

Activity文件,使用setContentView( )方法,确定当前Activity如何显示。

 

2.2.3安卓中视图层的使用

2.2.3.1 视图层采用视图树模型:

2.2.3.2 试图树:由View控件或ViewGroup构成组成的

2.2.4 安卓视图层简介

2.2.4.1 View控件是界面的最基本的可视单元,是安卓视图界面的基类 例如TextViewEditText

2.2.4.2 ViewGroup是由其它ViewViewGroup组成的显示单元,继承字View

ViewGroup功能:提供了一种布局方法,可以按照该布局定制视图的外观和顺序 LinerLayoutFrameLayout

 

 

2.2.4.3 创建布局的三种方法:

1.使用可视化编辑方式,创建用户视图界面(最简单)

2.使用XML代码方式,(最常用,但是只能创建静态页面)

3.使用java代码方式(最灵活,但是复杂度大)

视图控件的常用公有布局:

androidbackground 图片资源或颜色值  控件的背景

androidid @+id/字符串 控件的标识符

android:layout_width

android:layout_height  match_parent wrap_content

android:layout_gravity

android:layout_margin

android:padding

2.2.5 常用View

TextView EditText

gravity 内文本对齐方式

hint eidtText默认显示的提示文本

inputType EditText的输入类型(格式)

ellipsize 如果TextView内文本太长了可以设置中间文本用省略号取代

autoLink 取值emailphone等,给文本中的email或者电话增加链接

RadioButton 单选按钮,用户只能在一组单选按钮中选择一个;使用时需要借助RadioGroup一起使用

CheckBox多选框

orientation RadioGroup的属性,设置内部的RadioButton的排列方式

checked RadioButton或者CheckBox的属性,设置此项时否为选中状态

Button 按钮

ImageButtom 图片按钮

ToggleButton 切换按钮

src ImageButton的属性,设置背景图

checked ToggleButton的属性,设置是否为选中状态

textOn ToggleButton的属性,当选中状态时显示的文本

textOff ToggleButton的属性当处于未被选中状态时显示的文本

2.2.6 常见的事件监听器

事件的处理步骤为:

事件源上触发一个事件,比如用户按下鼠标、按下按钮等

系统会自动产生对应的事件对象EventObject,并通知所有授权的事件监听者。

事件监听者中由对应的事件处理方法来处理该事件

2.2.6.1 为视图控件绑定事件监听器的步骤

获得视图控件对象

设置事件监听类型

绑定事件监听器

TextView控件

ClickLongClickTouchCreateContextFocusChangeKey……二、Android用户界面基础

1.安卓四大基本组件

所有android应用都是有Activity BroadcastReceiver Service ContentProvider组成的

1.1 活动Activity

Activity是最基本的Android应用程序组件,Activity类会提供视图控制组件的用户接口,并对事件作出响应

1.2 广播消息接收器

BroadcastReceiverAndroid系统中常用的一种机制,用户让应用对一个外部的事件作出响应。

1.3 Service 服务

一个服务是具有一个较长生命周期且没有用户界面的程序

1.4 内容提供者 ContentProvider

应用程序能够将它们的数据保存到文件、SQLite数据库中,甚至时任何有效的设备中,当需要将当前应用数据与其他应用共享时,ContentProvider类实现了一组标准方法,从而能够让其他的应用保存或读取此ContentProvider出来的各种数据类型

用户界面的工作机制

2.1 用户界面简介

Android应用中,应用每个界面对应一个Activity,没个Activity由有个布局来决定如何显示,这就是UI

UI是人机之间传递、交换信息的接口;它实现了信息内部形式与用户可接受形式之间的转换。UI负责捕获用户动作,在程序中处理动作,UI负责显示数据给用户。

2.2 androidUI工作机制

2.2.1 android用户界面采用MVC框架来接收用户动作、显示UI界面与处理数据等工。

控制器:处理用户数据

控制器负责接受用户动作请求,调用指定模型处理用户请求,响应用户结果,控制器的责任由Activity承担,(Activity不应承担过多业务逻辑(应交给模型层))。

视图:显示用户界面,与用户交互

视图层主要负责用户界面(UI)的设计(页面布局XML文件等),在Android中使用XML布局文件实现视图层和模型层的分离。

模型:数据模型

模型层负责对数据的操作面对网络服务等的操作

数据库/文件操作、ContentProvider、网络访问等等充当模型层

2.2.2 android MVC 整合

Android视图层与控制器层、模型层的整合

Activity文件,使用setContentView( )方法,确定当前Activity如何显示。

 

2.2.3安卓中视图层的使用

2.2.3.1 视图层采用视图树模型:

2.2.3.2 试图树:由View控件或ViewGroup构成组成的

2.2.4 安卓视图层简介

2.2.4.1 View控件是界面的最基本的可视单元,是安卓视图界面的基类 例如TextViewEditText

2.2.4.2 ViewGroup是由其它ViewViewGroup组成的显示单元,继承字View

ViewGroup功能:提供了一种布局方法,可以按照该布局定制视图的外观和顺序 LinerLayoutFrameLayout 

(二)安卓基础知识 

2.2.4.3 创建布局的三种方法:

1.使用可视化编辑方式,创建用户视图界面(最简单)

2.使用XML代码方式,(最常用,但是只能创建静态页面)

3.使用java代码方式(最灵活,但是复杂度大)

视图控件的常用公有布局:

androidbackground 图片资源或颜色值  控件的背景

androidid @+id/字符串 控件的标识符

android:layout_width

android:layout_height  match_parent wrap_content

android:layout_gravity

android:layout_margin

android:padding

2.2.5 常用View

TextView EditText

gravity 内文本对齐方式

hint eidtText默认显示的提示文本

inputType EditText的输入类型(格式)

ellipsize 如果TextView内文本太长了可以设置中间文本用省略号取代

autoLink 取值emailphone等,给文本中的email或者电话增加链接

RadioButton 单选按钮,用户只能在一组单选按钮中选择一个;使用时需要借助RadioGroup一起使用

CheckBox多选框

orientation RadioGroup的属性,设置内部的RadioButton的排列方式

checked RadioButton或者CheckBox的属性,设置此项时否为选中状态

Button 按钮

ImageButtom 图片按钮

ToggleButton 切换按钮

src ImageButton的属性,设置背景图

checked ToggleButton的属性,设置是否为选中状态

textOn ToggleButton的属性,当选中状态时显示的文本

textOff ToggleButton的属性当处于未被选中状态时显示的文本

2.2.6 常见的事件监听器

事件的处理步骤为:

事件源上触发一个事件,比如用户按下鼠标、按下按钮等

系统会自动产生对应的事件对象EventObject,并通知所有授权的事件监听者。

事件监听者中由对应的事件处理方法来处理该事件

2.2.6.1 为视图控件绑定事件监听器的步骤

获得视图控件对象

设置事件监听类型

绑定事件监听器

TextView控件

ClickLongClickTouchCreateContextFocusChangeKey……