UE4文本渲染器Text Render技巧与支持中文
UE4文本渲染器Text Render技巧与支持中文
首先来支持中文
在目录中新建Font
修改类型
-
选择天下第一的思源字体
字号根据字体,选择生成以后能看清的最小 大小
字号太小会模糊,太大占资源 -
勾选AlphaOnly 然后在Chars填入你的字库
技巧:之后想更新字库,只需在②填入新内容,并③重新导入
可以无脑填入下常用字,也可以根据你游戏文本中出现的字定制字库
常用字字库 和 快速定制字库的方法 附在末尾 -
建立两个材质,分别是mask和透明两种,稍后解释两种的不同
M_Font_M
M_Font_TM_Font_M
M_Font_T
最后一步
两种材质的演示
上为 M_Font_M
下为 M_Font_T
M_Font_M 消耗低
M_Font_T 可无视遮挡,并可修改透明度
常用字字库
自定义字库
单开一个文章吧..
为UE4整理中文字库,本文为如何将文本去重