unity技巧之设置动画模型动作重复播放
从网上下载的动画模型中,如果其自带的动画没有设置循环,在Unity中如何保证其能自动循环播放,条件是不修改“Rig->Anitmation Type->Legacy”;因为需要使用Avatar设置骨骼和AnimatorController设置运动状态机。
解决方案:
1. 选择Project中的对象,如图1:
2. 打开Inspector面板的Animatoins,如图2:
3. 选择Clips中需要设置循环的对象,设置其Loop Time为选中即可,如图3: